Dev Diary 3 pour Europa Universalis IV : Art of War

5 septembre 2014 par Aymdef | Europa Universalis | Époque moderne - Guerre de Trente Ans | PC - Mac - Linux

Dev Diary 3 pour Europa Universalis IV : Art of War

Art of War sera la troisième extension majeure pour Europa Universalis IV. Les développeurs vont nous dévoiler petit à petit les modifications et changements apportés par cet addon. Dans cette 3ème page du journal, vous en serez plus sur la coopération militaire, les nouvelles marchandises et l'Afrique de l'Ouest.

Vous pouvez retrouver ce Dev Diary au complet et en anglais par ICI.

Transfert de l'occupation

C'est une nouvelle fonctionnalité dans l'interface de la province qui vous permet de changer le contrôleur d'une province que vous avez occupé dans une guerre. Cela permet aux alliés de coordonner leurs effort de guerre plus efficacement, de sorte que la nation qui a l'intention de conquérir la province n'a plus à être seul à l'assiéger. L'IA en fera de même si elle ne souhaite pas avoir le contrôle de la province.

Objectifs pour les Alliés

Cela donne au joueur plus d'influence sur les actions des IAs alliés et des vassaux lors des guerres. Ces objectifs sont divisés en deux parties : Province Objectives et Subject Military Focuses.

Les "objectifs de provinces" sont gérés depuis l'écran de la province et permet au joueur de demander à ses IAs alliés de se concentrer sur les provinces ennemies spécifiques.

Le "Subject Military Focuses" sont gérés depuis l'écran des vassaux et permettent au joueur de changer les priorités militaires de leurs peuples soit en agressif ou en soutien. Les sujets agressifs ne seront pas attachés à vos armées et vont plutôt se concentrer sur leurs propres activités, l'attaque des armées ennemies et le siège des provinces ennemies. En mode soutien, vos vassaux se comporteront différents puisqu'ils suivront de près votre armée et éviteront les opérations indépendamment de votre volonté. L'objectif militaire peut être modifié ou supprimé à tout moment.

Les nouvelles marchandises commerciales

L'ajout de nouvelles procinces a entraîné l'ajout de nouvelles marchandises : la soie, les colorants et le bois tropical.

L'Afrique de l'Ouest

L'afrique de l'Ouest a également subi des modifications. À l'heure actuelle, l'Afrique reste une région statique, où une poignée d'États se chamaillent sur ​​un petit nombre de provinces jusqu'à leur chute lors de la ruée vers l'Afrique qui se passe quatre siècles trop tôt.

En réalité, entre 1444-1821, l'Afrique de l'Ouest était une terre qui a vu des empires accroître et décliner. C'était une terre prospère de Cités-États qui se disputaient un commerce florissant le long du fleuve Niger. La région a vu l'âge d'or de Tombouctou, une ville au sud du Sahara devenue un centre d'apprentissage de renom au sein du monde musulman. Elle a vu d'immenses caravanes touaregs, avec des milliers, voire des dizaines de milliers de chameaux, traverser le désert, transportant la richesse exotique de l'Afrique vers les rives de la Méditerranée.

C'est ce dynamisme que les développeurs souhaitent nous apporter avec la refonte de l'Afrique. À cette fin, ils ont ajouté près de 77 provinces et de nouvelles nations jouables.

Le Dev Diary se poursuit avec un descriptif complet et détaillé de toute les nouvelles régions et provinces de cette région. Je vous laisse le consulter si cela vous intéresse. Voici de nouvelles images !

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