Vingtième journal de développement pour Runemaster
16 juillet 2014 par Aymdef | Runemaster | Mythologie germano-nordique | PC
Paradox Development Studio nous propose une nouvelle page du journal de développement de Runemaster, à lire en entier et en anglais par ICI. Dans cette vingtième page, les développeurs nous parlent d'un nouveau monde : Jötunheim.
Les races de Jötunheim
Jötun est un autre terme pour désigner les Géants, et Jötunheim signifie tout simplement le "Royaume des Géants". Les Géants partagent Jötunheim avec les Nains. Ces derniers vivent sous la terre dans des galeries creusées dans la roche. Il arrive parfois que les deux races fassent des échanges de marchandises mais la plupart du temps ils préfèrent vivre chacun de leur côté. Les Nains apprécient la technologie, avec une grande préférence pour la forge (armes et armures). Les Géants apprécient le talent des Nains pour forger des armes et des outils.
Les Géants sont solitaires avec une vie qui ne s'arrête jamais. Ils se considèrent comme la plus ancienne et la plus sage de toutes les races. Ils ont peu d'égard pour les vêtements, car ils sont naturellement très résistants aux intempéries. Leur peau est très dure, et est connue pour repousser les flèches. Les Géants construisent généralement leurs maisons en pierre pour se mettre à l'abri des vents violents de Jötunheim.
Les Nains choisissent souvent de vivre sous une montagne, dans de belles chambres et des couloirs taillés dans la roche. Leur vie est pénible et dangereuse, ce qui signifie que la durée de vie moyenne des Nains peut être très courte. Mais s'ils survivent aux difficultés de l'exploitation minière et de la forge, un Nain peut vivre très longtemps. Ce sont des forgerons de grandes qualités, et minent dans leurs montagnes pour les métaux et les pierres précieuses qu'ils utilisent pour confectionner leurs outils, leurs armes et leurs armures.
La création du monde
Ymir est le créateur des premiers Jötuns. Alors qu'il dormait, un fils et une fille naquirent de ses aisselles et de sa sueur. Ymir cacha au début ses créations, mais leur nombre grandissant se révéla aux yeux d'Odin. Inquiet, car leur nombre commençait à devenir plus important que celui des Ases, Odin en compagnie de Vili et Ve alla tuer Ymir. Ils le découpèrent en morceaux qui servirent à la création des mondes. Le déluge causé par son sang fut si grand qu'il tua tous les géants, sauf Bergelmir et son épouse. Ces derniers furent bannis et envoyés sur une terre glacée qu'ils nommèrent Jötunheim. Dès lors, ils repeuplèrent le monde.
L'origine des Nains est plus obscure. Certains croient qu'ils sont apparus à partir du mélange de sang de Brimir et des os de Blainn, ce qui pourrait signifier le sang et les os de Ymir. D'autres croient qu'ils n'étaient guère plus que des asticots grouillant dans la chair d'Ymir. Les Ases leur donnèrent la raison et l'esprit et ils devinrent des Nains. Peu importe d'où ils viennent, ils ont beaucoup de fierté lorsqu'on leur rappelle qu'il y avait déjà quatre Nains qui étaient chargés de maintenir la voûte céleste. Nordri, Sudri, Austri et Westri (Nord, Sud, Est et Ouest). ils étaient créés par les Ases et se tenaient en haut du crâne d'Ymir pour soutenir la voûte céleste.
Les Ases et les Jotuns sont similaires à bien des égards. Ils sont presque immortels, très forts et très anciens, mais il y a beaucoup de méfiance entre eux depuis qu'Odin a tué Ymir. Malgré tout, il y a eu des mariages et des alliances entre les Jotuns et les Ases. Certaines de ces alliances ont amené des enfants métisses dans les neuf mondes. Par exemple, Magni est le fils de Thor et de la Géante Járnsaxa.
Le climat et les créatures de Jötunheim
Le monde de Jotunheim possède un paysage froid et stérile, avec des montagnes, des plaines enneigées et des grandes forêts de pins et de sapins. Les Géants ne sont pas les seuls grands êtres de ce monde, mais ils sont parmi les plus grands. Les étés dans Jotunheim sont habituellement de courte durée, mais le printemps et l'automne ont tendance à s'attarder un peu plus longtemps. L'hiver est souvent sombre, avec des tempêtes de neige, obligeant ses habitants à rester à l'intérieur de leur demeure.
On retrouve, à peu de chose près, la même faune de Midgard à Jötunheim. Les sangliers, les loups, les cerfs et les chèvres sont nombreux. Les plantes qui poussent dans Jotunheim sont plus grandes et plus robustes que celles de Midgard. Les créatures de légendes, comme les dragons et les êtres faits de glace et de neige, peuvent être aperçus dans Jotunheim, même si elles sont plus insaisissables que les créatures communes.