Patch 1.39 pour War Thunder
17 avril 2014 par Aymdef | War Thunder | Deuxième guerre mondiale | PC
Le studio russe Gaijin Entertainment a mis en ligne un patch majeur pour sa simulation multijoueur War Thunder puisqu'il introduit entre autre le support des contenus générés par les utilisateurs.
Mais ce n'est pas tout car le patch 1.39 propose également des batailles d'escadrilles, encore plus d'avions, et l'accès anticipé à la très attendue extension Ground Forces.
Vous pouvez trouvez des infos sur le CDK (Content Development Kit) sur le Wiki de War Thunder et ainsi proposer vous-même vos propres contenus.
Toutes les infos nécessaires sur le patch sont sur le site officiel mais en voici la présentation :
La mise à jour permettra aux joueurs possédant actuellement des codes pour la bêta fermée de l'extension Ground Forces d'être les premiers à jouer un char ou un avion 24h/24 et 7j/7, mais pas au tout début. Gaijin Entertainment introduira l'extension Ground Forces petit à petit dans la mise à jour afin d'assurer une jouabilité homogène.
La nouvelle mission appelée Battle of Kursk est historiquement fidèle aux combats qui se sont vraiment déroulés entre juillet et août 1943 où l'offensive stratégique allemande fut défaite par les Soviétiques, changeant le cours des événements sur le front de l'est. Dans le jeu, Kursk propose, aux côtés des joueurs, des chars, de l'artillerie de campagne et des avions contrôlés par l'IA.
Les développeurs fourniront aussi aux joueurs l'accès au téléchargement des outils de création de contenus comme les avions/skins et les cartes/missions, ceci ouvrant la voie à une jouabilité entièrement personnalisable.
Les joueurs pourront créer leurs propres avions, des plus petits détails à l'intérieur du cockpit à la personnalisation entière du skin de leur avion, en passant par la création d'un modèle totalement nouveau. Un système de vérification rapide assure que les avions nouvellement créés correspondent aux paramètres du jeu avant d'autoriser leur utilisation sur PC local dans des missions personnalisées et avant d'autoriser le partage de ces avions avec la communauté.
Les joueurs peuvent aller encore plus loin dans ce processus créatif en utilisant l'éditeur autonome de cartes et de missions. Les joueurs peuvent ainsi modifier des cartes existantes, les utiliser comme plans ou s'abandonner à leur inspiration pour créer leur propre série de nouvelles cartes. Les joueurs peuvent partager et tester les contenus générés par les utilisateurs via une zone spéciale du forum de War Thunder.