Les cimetières de Banished

20 septembre 2013 par Aymdef | Banished | Moyen-âge | PC

Les cimetières de Banished

Le développeur de Banished fait une petite pause pour nous expliquer dans un nouveau billet (www.shiningrocksoftware.com/) le fonctionnement des cimetières. En effet, nos citoyens pourront mourir dans ce jeu de gestion et il leur faudra un lieu pour qu'ils puissent se reposer éternellement, enfin presque...

Le fonctionnement du cimetière est assez simple. Vous le placez où vous souhaitez en définissant sa taille. Les espaces libres se rempliront au fur et à mesure des morts sachant qu'une famille préféra enterrer ses morts aux côtés des siens. Si ce n'est pas le cas, il seront un peu malheureux pendant un temps.

Vos citadins, aimant visiter des lieux d'intérêt durant leur temps d'inactivité, iront souvent au cimetière, ce qui augmentera leur bonheur. Les gens qui vivent près d'un cimetière reçoivent également un bonus de bonheur.

Afin que le système soit bien intégrer au jeu, les pierres tombales se désintègrent et disparaissent après une génération ou deux. Cela permet de réutiliser les tombes. Sinon, une ville serait très vite recouverte par des cimetières à chaque renouvellement de génération.

Enfin, contrairement à d'autres structures, si vous détruisez un cimetière, les murs qui l'entourent seront détruits, mais les pierres tombales ne vont pas disparaître. Les citoyens ne veulent pas construire des maisons et d'autres bâtiments au-dessus d'eux. Vous devrez attendre la désintégration naturelle des pierres tombales avant que l'espace puisse être utilisé de nouveau.

Banished