La MAJ Jefferson en ligne pour Heroes and Generals

9 juillet 2013 par Aymdef | Heroes and General | Deuxième guerre mondiale | PC

La MAJ Jefferson en ligne pour Heroes and Generals

Appelée Jefferson, en l'honneur du brigadier canadein James Curry Jefferson, la grosse mise à jour de Heroes and Generals est disponible.

Parmis les ajouts majeurs, citons notament la possibilité de créer une escouade et d'y réunir vos amis afin de jouer plus facilement avec eux. Jefferson ajoute également un système Anti-Grief afin d'éviter qu'un vilain canard au sein de votre team vous fasse de mauvais tours. Vous pouvez désormais, lorsque vous êtes dans un véhicule ou un char, vous couvrir et ainsi vous protéger des tirs ennemis. Des améliorations pour la gestion de l'équipement, les graphiques et l'interface on aussi été apportées. Vous pouvez en savoir plus en vous rendant sur le site officiel : www.heroesandgenerals.com.

Voici la liste des autres changements mineurs du jeu.

  • Change in spawn tickets – Tickets are now counted when a vehicle is destroyed or a character is killed. This fixes an unfairness in how Assault Team resupplies is calculated.
  • Progress bar added for Assault Team XP – to make it easier to see when your team advances.
  • Every airfield and factory on the campaign map now has at least 2 access points.
  • Battle System – When a new AT is considered for commitment to an ongoing mission, there is a 75% probability to pick the most represented AT type in the battle
  • Battle System – When a new AT is considered for commitment to an ongoing mission, there is a 25% probability to pick the least represented AT type in the battle
  • Battle System – Collective retreat feature is not available anymore, players can individually drag ATs away from a battle
  • AT movement speeds now represent the different modes of transportation on the campaign map – For ex. Mot. Infantry moves at 2x the speed of Infantry and Mech Infantry is just slightly slower than Mot. Infantry
  • ATs available in a mission are no longer the first 12 teams, but counted so as to satisfy 18 spawn slots on each faction (if enough ATs are available).
  • Leaderboard and Player Stats are back (build 68014)
  • New protocol for our internal Admin Tool – should help speed up turn-around time on support tickets.