Les Celtes sont arrivés sur Age of Empires Online

El Presidente
Thématique
28 mars
2012

La grosse mise à jour tant attendu de Age of Empires Online est disponible depuis hier. Outre les nouvelles fonctionnalités (Groupe 2v2 en PvP, Trouver un groupe, Classement de l'équipement) et les 1400 bogues corrigés, ce patch massif marque aussi l'arrivée du pack "Civilisation celte premium" qui vous permettra de jouer avec les fougueux druides et guerriers en tout genre. Comme pour les Égyptiens et les Grecs, cette nouvelle civilization peut être essayé gratuitement, mais il faudra dépenser quelques euros si vous voulez profiter de tous les avantages.

De plus, depuis aujourd'hui, Age of Empires Online est téléchargeable et jouable depuis votre client Steam. Pour l'occasion, les packs de Civilisation premium pour les Perse, les Égyptiens et les Grecs et le nouveau pack Civilisation premium pour les Celtes sont à moitié prix, soit 4.99€ chacun. Rappelons que le jeu de base est quant à lui un Free-to-Play.

La longue liste des modifications du patch du 27/03/2012

Changements importants

Trois grands changements ont été apportés afin d'améliorer globalement l'expérience de jeu :

  • Les âges 3 et 4 ont été déplacés respectivement vers les niveaux 7 et 15. Les exigences de niveau minimal de certains objets ont été ajustées afin d'étayer ces changements.
  • Tous les bâtiments et unités mobiles sont maintenant automatiquement accessibles dès le début de l'Âge auquel ils sont associés (le coût de trois points d'arbre technologique n'est plus applicable).
  • La quasi-totalité des bonus d'expérience des quêtes et modes de jeu a été augmentée :
    • L'exp. augmente de 10 à 300 % pour les quêtes centrales de campagne/ Agros et Chypre
    • L'exp. augmente de 30 à 60 % pour les victoires en partie PvP
    • L'exp. augmente de 30 à 60 % pour les quêtes répétables à difficulté croissante (p. ex., la défense du voisinage)
    • L'exp. augmente de 20 à 80 % pour la défense de la Crète contre 20 vagues
      • Les attaques de 20 vagues valent maintenant plus du double en exp. que les attaques de 10 vagues, en réponse au plus grand risque d'échec entraîné
    • L'exp. augmente de 20 à 100 % pour la défense de la Crète contre 30 vagues
      • Les attaques de 30 vagues valent maintenant plus du triple en exp. que les attaques de 10 vagues, en réponse au plus grand risque d'échec entraîné
    • L'exp. augmente de 150 K à 250 K pour la "Rencontre au sommet en Crète"
    • L'exp. augmente de 20 à 100 % pour les victoires au Hall des escarmouches
    • L'exp. augmente de 200 à 300 % pour les centrales au Hall des escarmouches

De nouvelles cartes d'escarmouches sont maintenant disponibles en jeu Sparte et arène PvP :

  • Pied d'égalité
  • Île au trésor
  • Canyon des bandits
  • Îles en guerre (uniquement en arène)

Autres changements importants

  • Les quêtes légendaires ne délivreront maintenant que des conseillers et de l'équipement rares ou de rareté supérieure.
  • En entamant une nouvelle civilisation, si vous ne passez pas le didacticiel, vous recevrez un message de "Bienvenue dans Age of Empires Online !" ainsi que l'option suivante : "Commencer." Vous serez immédiatement dirigés vers la première quête d'entraînement du jeu avant de retourner à votre Capitale. Les joueurs qui choisiront de passer le didacticiel recevront le même message de "Bienvenue," mais pourront le fermer et commencer l'exploration de leur Capitale.
  • Les quêtes non légendaires qui peuvent actuellement délivrer de l'équipement de niveau 40 pourront maintenant délivrer de l'équipement légendaire.
  • Les coffres pariés de niveau 40 peuvent maintenant contenir de l'équipement légendaire.
  • Les icônes d'équipement et l'aspect des unités ont été modifiés pour assurer la cohérence de leur apparence en fonction de la rareté.
  • Tous les procédés associés à une discipline seront perdus si vous décider de l'oublier.
  • Il y a un nouvel utilitaire de démarrage capable de prendre plus de texte en charge (p. ex., des notes de correctif complètes) et de manipuler des correctifs différentiels, afin d'assurer un téléchargement de correctifs considérablement plus léger.
  • Tout l'équipement du jeu et les icônes qui y sont associées ont été modifiés pour assurer une cohérence dans l'apparence du jeu, et pour diviser les divers objets en fonction de leur rareté. Le codage couleur reste sensiblement le même (les blanc, vert, bleu, violet, orange correspondent respectivement aux courant, singulier, rare, épique et légendaire), mais l'apparence de l'équipement sera plus représentative de leur aspect en jeu relativement au matériel et à la couleur. La couleur et la texture de votre équipement peuvent donc apparaître modifiées afin de mieux en représenter la rareté. (Vous pourrez également identifier l'équipement de votre adversaire plus facilement.) Le guide général de la rareté du matériel est :
    • Bois ou cuivre = Courant
    • Bronze = Singulier
    • Argent = Rare
    • Or = Épique
    • Noir = Légendaire

Autres changements

  • Le classement TrueSkill est maintenant ajouté au classement PvP Sparte. Vous pouvez maintenant être témoin de votre ascension dans le classement. Lentement mais sûrement...
  • Le niveau minimal de Sparte PvP standard a été diminué à 3 pour une meilleure cohérence avec les autres instances multijoueurs du jeu. Le PvP standard n'est pas idéal à ce niveau -on vous recommande plutôt d'essayer PvP champion -mais faites-vous plaisir. Du moins, vous n'aurez plus que des unités de lanciers à construire.
  • Le taux de dépôt d'accessoires de siège est accru. Nos excuses aux poutres de cèdre massif.
  • L'efficacité de certaines pièces d'équipement a été ajustée pour mieux correspondre à la portée et à la rareté de leurs niveaux.
  • Le coût de vente de certains objets inutilisables a été augmenté.
  • Les icônes à survoler sont améliorées (ailes, épée, bouclier) pour les consommables qui fournissent un boost aux stats.
  • Les prix des procédés en magasins de points impériaux sont coupés de moitié.
  • L'IA d'escarmouche utilise maintenant des palintones.
  • La puissance de la marine en mode escarmouche a été augmentée pour améliorer la performance de l’IA sur les cartes maritimes.
  • De nombreux arbres se sont fait gronder suite à leur mauvaise conduite, mais ils sont maintenant fermement plantés au sol.

Changements apportés aux quêtes

Plusieurs quêtes sont maintenant inactives, et ne seront plus accessibles aux joueurs. Si vous possédez l'une de ces quêtes, elle apparaîtra dans votre liste de quêtes sous le titre "Oups !". Ces quêtes peuvent être abandonnées, ou rendues à l'ambassadeur de votre cité en échange d'une petite récompense en pièces. Les quêtes inactives incluent :

  • Plusieurs quêtes d'Argos supprimées lors de la première mise à jour d'Argos.
  • La quête d'entraînement pour apprendre les technologies du dépôt (maintenant offerte gratuitement).
  • L'introduction à la quête à l'ambassade (maintenant simplifiée grâce au truc de pro).

Changements apportés aux quêtes d'Argos

  • Les quêtes d'Argos ont été réorganisées, et des changements ont été apportés aux divers prérequis et donneurs de quête. Ces changements ont été introduits dans le but d'améliorer globalement l'expérience d'Argos et de préparer le terrain afin de poursuivre le perfectionnement de cette région partagée.
  • Les joueurs très actifs dans les quêtes Argos feront face à quelques "Oups" dans leur liste de quêtes -ces titres font références à des quêtes désormais inactives.
  • Certaines quêtes d'Argos possèdent de nouvelles cartes et du contenu ennemi plus élaboré.
  • Les quêtes suivantes offrent dès maintenant un coffre additionnel lorsque vous les complétez. Elles sont également désormais répétables au quotidien (12 heures) :
    • "Défi : On ne fait pas d'omelette..."
    • "On se complète"
    • "On les a déjà eus, ceux-là !"
    • "Pourquoi diable des bandits ?"
    • "Ils ne nous laissent pas le choix"

Changements apportés aux quêtes grecques

  • "Protégez notre peuple" est maintenant moins difficile.
  • "Défi : "Je vous le rendrai au centuple" est maintenant répétable quotidiennement (12 heures).

Changements apportés aux quêtes égyptiennes

  • La "Ruée vers le désert" fournit à présent des ressources additionnelles au joueur en début de quête.
  • Le "Coin de pêche" a été mis à jour afin que le joueur puisse s'activer plus rapidement.
  • "La Coupe dorée" a été mise à jour afin que le joueur commence à un âge supérieur, et dans le but d'augmenter la puissance des attaques ennemies en réduisant toutefois le nombre d'attaquants par attaque.
  • "Un or chèrement acquis" est maintenant quotidien (12 heures).

Changements apportés à l'IU

  • Le conseil équipement montre les unités de votre civilisation pouvant s'outiller avec cet objet. Les unités déverrouillées sont affichées en blanc et les unités verrouillées en gris. Les objets ne pouvant être utilisés par aucune de vos unités apparaîtront en rouge en magasin et dans votre inventaire, et n'afficheront plus la salle d'équipement en cliquant le bouton de droite de votre souris.
  • Quelques boutons de raccourci ont été ajoutés à l'IU de la carte des quêtes. Ils vous permettent de vous rendre de façon immédiate à votre Capitale, à Sparte (mode PvP), à Chypre (mode escarmouche) et en Crète (Défense de la crète).
  • Quelques boutons de raccourci ont été ajoutés à l'IU de la Capitale. De gauche à droite, ils vous donnent accès au Palais (arbre technologique), à la salle d'équipement, à la salle des Conseillers et au courrier. Vous pouvez également accéder à la trésorerie en cliquant sur l'icône pièce. Les icônes vides sont réservées à un Usage Futur (tm).
  • L'aspect visuel de l'IU de matchmaking en parties PvP et coop a été modifié. Le type de match recherché est affiché, le temps passé à rechercher est indiqué, et des icônes montrent lorsque vous êtes connectés avec d'autres joueurs ; le rouge signifie que la place n'est pas comblée et le vert signifie qu'un joueur a été trouvé. La fenêtre de chat est affichée dans l'IU de matchmaking afin de communiquer tout en créant une partie. La foule est en délire.
  • L'aspect visuel de l'IU des ateliers et de l'artisanat a été revisité. Une nouvelle fenêtre contextuelle affichant les matériaux a été ajoutée à l'IU d'artisanat ; cliquez sur la flèche pour afficher les prérequis de chaque procédé. Vous devez récupérer les objets en caisse de l'IU d'artisanat, le fonctionnement est le même qu'en atelier.
  • Modifications mineures au bazar impérial, ajout d'onglet "Quoi de neuf !", "Offres spéciales" et "Meilleures ventes", et séparation des civilisations et des boosters de la liste principale d'objets à vendre.
  • L'apparence du rapport de la Capitale a été améliorée et il est maintenant plus étoffé. Vos devises et inventaires d'atelier y sont affichés sous différents onglets.
  • La salle de conseillers sélectionne automatiquement à son ouverture l'emplacement des conseillers de l'Âge I. Ce changement a été apporté dans le but de clarifier le fonctionnement de cet IU.
  • Des améliorations mineures ont été apportées à la boîte de réception du courrier, elle affiche maintenant les dates et heures de réception, et les dates d'expiration pour tous les objets.
  • La position des icones de coûts relatifs à la valeur quantitative des ressources a été changée pour mieux s'intégrer à l'IU de ressources persistantes lorsque le curseur survole des unités dans le menu de construction.
  • Une nouvelle icône de liste de quêtes a été ajoutée afin d'identifier les quêtes globales et répétables.
  • Des changements mineurs à l'arrière-plan des boîtes de dialogues liées aux quêtes ont été apportés afin d'améliorer la lisibilité. De beaucoup. Le jour et la nuit.
  • L'IU de l'arbre technologique affiche maintenant les coûts de technologie et le temps de recherche.
  • Les infobulles des unités et des technologies affichent maintenant les options de coûts de technologie et de temps de recherche en cours de quête.
  • Les bateaux et messagers de la capitale n'affichent plus le texte de courrier.
  • Les procédés affichent maintenant les coûts de matériel sur plusieurs lignes, comme des plans.
  • Les infobulles du panneau de commandes affichent les ressources sur plusieurs lignes pour améliorer la lisibilité.
  • La barre de raccourcis des consommables ne génère plus automatiquement tous les consommables de votre inventaire. Vous pouvez par contre les ajouter et les enlever manuellement de la barre. Cliquez le bouton de gauche de la souris pour ajouter, et celui de droite pour supprimer.
  • Des écrans de chargement plus spécifiques à chaque civilisation ont été ajoutés ; les bateaux grecs ne se feront plus passer pour des Égyptiens. De toute façon, votre bateau est le plus beau.
  • Des comportements par défaut ont été ajoutés à la touche "Retour", par exemple "Oui" aux invitations à des groupes et "Supprimer les unités".
  • Le menu tribut désactive le bouton "Envoyer" jusqu'à ce que vous utilisiez la fonction tribut.
  • Si vous cliquez sur un objet du magasin avec le bouton de gauche de votre souris, un message de confirmation s'affichera (un clic du bouton de droite permet toujours d'acheter immédiatement). Quelques problèmes dans l'ordre des opérations subsistent (p. ex., il est possible de recevoir le message de confirmation avant l'avertissement de pièces insuffisantes).
  • Un message de chat apparaît au moment de la réception d'une demande d'échange sécurisé.
  • Un message de chat apparaît au moment où l'un de vos amis entre dans votre région actuelle.
  • Un message d'erreur plus descriptif apparaît au moment où un joueur quitte alors qu'une boîte de dialogue d'invitation à une arène ou à un groupe est encore ouverte.
  • En général, toutes les demandes de commerce seront rejetées lorsque vous utilisez la plupart des IU principaux.
  • Un message informatif a été ajouté en cas de lien de recherche de groupe non disponible, lorsque sélectionné.
  • Un message informatif apparaît au moment où vous tentez de débuter une coop lorsqu'un membre du groupe a quitté.

Mappage des touches

  • Réorganisation mineure du mappage des touches en catégories plus logiques (p. ex., toutes les commande d'unité se trouvent sous "Raccourcis de contrôle d'unité").
  • Support de raccourcis pour consommables ajouté. Touches par défaut : F1, F2, F3, et F4 ; elles correspondent à l'IU des consommables de gauche à droite.
  • Les raccourcis "Trouver [Bâtiment de la Capitale]" ne font plus que sélectionner le bâtiment, mais effectuent maintenant tous un zoom vers l'emplacement du bâtiment.
  • Support de raccourcis pour les fonctions suivantes (le mappage n'est pas systématiquement établi par défaut, alors gâtez-vous) :
    • Redéfinir caméra
    • Garde
    • Patrouiller
    • Déployer
    • Reployer
    • Supprimer les unités sélectionnées sans confirmation
    • Déplacer toutes les unités militaires
    • Convertir un mur en porte
    • Racc. clavier pour construction de forteresse (pour unités des conseillers)

Mises à jour d'équilibrage

Partagées

  • Éclaireur
    • Diminution des dégâts de base contre les villageois à 1 point de santé par coup
  • Bateau de pêche
    • Diminution du taux de collecte de 2.0 à 1.6 (de 1.8 à 1.44 pour les Égyptiens)
    • Augmentation des bonus apportés au taux de collecte par les technologies de pêche de 12 % à 20 %
    • Augmentation des bonus apportés à la capacité de transport par les technologies de pêche de 12 % à 50 %
  • Trirèmes à baliste/à catapulte et galères à mangonneau
    • Retrait de 0,5 points d'armure contre l'infanterie
    • Ajout de 0,3 points d'armure contre les unités à distance
  • Postes d'observation
    • Augmentation du CdV de 36 à 38
  • Âge 4
    • Diminution du coût de 1000n/1000b/1000o/600p à 800n/800b/800o/400p
  • Métier à tisser
    • Diminution du coût de 50n/50b à 50n
    • Temps de recherche réduit de 30 à 20 secondes
  • Brouette
    • Ajout d'un bonus de 5 % à la vitesse de déplacement
  • Charrette à bras
    • Ajout d'un bonus de 10% à la vitesse de déplacement

Grecs

  • Gastrophète
    • Augmentation du coût en population de 1 à 2
    • Augmentation du coût de 35b/40o à 35b/50o
    • Augmentation des dégâts de 9,6 à 14
    • Augmentation des dégâts supplémentaires contre l'infanterie de 150 % à 200 %

Égyptiens

  • Lanciers
    • Diminution du temps de formation de 12 à 10 secondes
  • Homme d'armes
    • Diminution du temps de formation de 10 à 8 secondes
  • Archers sur éléphant
    • Diminution des dégâts de 60 à 50 points
  • Prêtre de Ptah
    • Augmentation la portée de conversion de 6 à 15
    • Augmentation du coût en population de 1 à 2

Perses

  • Sparabaras
    • Suppression des dégâts supplémentaires contre la cavalerie (était de 50 %)
  • Archers
    • Diminution des dégâts de 10 à 9
    • Bonus de dommages contre l'infanterie augmenté de +100 % à +50 %
  • Galères
    • Augmentation du temps de formation de 20 à 23 secondes
    • Augmentation du coût de 150b/50o à 175b/50o
  • Star Tech: Bénédiction harallu
    • Diminution de la quantité d'Or initiale supplémentaire de 150 à 50

Corrections de bogues

Plus de 1400 corrections de bogues ont été apportées dans cette mise à jour, plusieurs d'entre elles sont mineures et d'ordre esthétique, d'autres sont plus importantes. En voici quelques exemples.

  • Améliorations du pathfinding dans le but d'améliorer la perfomance globale (p. ex., échec lorsque le joueur fait face à une falaise).
  • Optimisation du matchmaking FFA afin de résoudre ce qui causait tant de délais aux joueurs entre les niveaux 20 et 25.
  • Correction d'un problème de désynchronisation présente lorsqu'une perte de paquets périodiques était de 4 % et plus. Le jeu devrait se synchroniser à nouveau si un joueur rencontre un problème temporaire.
  • Correction de plantage en cas de désynchronisation en FFA.
  • Améliorations des algorithmes d'appariement dans le mode Champion 2v2 pour accélérer le processus lorsque certaines conditions sont remplies.
  • Correction apportée au mode Champion 2v2 aléatoire ; des invitations à des groupes d'amis étaient rejetées puisque le jeu était déjà entamé.
  • Les procédés de matériel peuvent être obtenus sans problème.
  • Les icônes de palintone égyptien et d'arbre technologique du transport marchand ont été améliorées.
  • Commandes non valides du port de commerce égyptien supprimées.
  • La tête de bélier en cuivre peut être obtenue sans problème.
  • L'éclaireur égyptien utilise maintenant la frappe critique.
  • Les trirèmes à catapulte et autres bateaux équivalents possèdent maintenant 0,3 pts d'armure contre les unités à distance plutôt que 0,5 pts d'armure contre l'infanterie.
  • Correction de diverses descriptions inexactes.
  • Plusieurs corrections apportées aux débordements dans les textes localisés. Nous sommes là pour vous, chère Allemagne.
  • Nous avons ajouté un message sortant dans le chat, ce message apparaît lorsqu'un utilisateur tente d'échanger avec un joueur ignoré.
  • Quelques corrections apportées au pathfinding d'unités maritimes.
  • Les unités d'IA ne traitent plus les mises à jour de collecte quand la cloche du forum est en marche (escarmouche seulement).
  • Quelques corrections apportées aux commandes d'attaques et au temps de rechargement des compétences, autant pour l'IA d'adversaire que l'IA d'unité.
  • Nous nous assurons que tout effet lié à l'Âge devant être déclenché est bien déclenché lorsqu'un utilisateur se connecte, afin que toutes les technologies de l'arbre technologique d'un Âge soit bel et bien accessibles au joueur.
  • L'ouverture de la fenêtre Games for Windows Live cause la perte de toutes entrées de clavier et de souris dans le jeu.
  • Corrections apportées au calcul de la portée d'attaque des unités lorsqu'un joueur est en Posture.
  • Nous arrondissons maintenant vers le bas lorsque des coûts sont affichés en infobulles.
  • Changer une tactique d'unités (déployer/reployer) ne l'écarte plus de son escouade.
  • Correction pour les joueurs en coop qui ne reçoivent pas de récompenses élites.
  • Correction pour les villageois IA qui attaquent des gardiens de trésor.
  • Quelques douzaines d'ajustements apportés aux emplacements des trésors et aux niveaux de difficulté d'accès (trop élevé, trop faible) aux trésors relativement au niveau de la quête.
  • Corrections apportées à l'échelle visuelle de certains bâtiments, navires et ressources non-élites au moment de la mort.
  • Vous ne serez plus bombardés de messages de progrès de quête lorsque vous déplacez votre matériel d'un conteneur à l'autre ou lorsque vous divisez vos piles.
  • Si vous possédez une version en coop d'une quête et désirez la parcourir dans le texte du port de quête, l'information exacte concernant vos récompenses y sera affichée.
  • Si vous êtes expulsé pour cause d'inactivité, un message vous en informera.
  • Correction apportée aux mises à jour erronées du mappage de raccourcis clavier.
  • Les gardiens ignoreront maintenant (et ne pourront en subir les dommages) les joueurs contrôlés par l'ordinateur. Plus de récompenses faciles, désolés !
  • Les raccourcis "Trouver une unité" respectent maintenant l'option Raccourcis Unités.
  • Vous recevrez un message de confirmation lorsque vous tenterez de réinitialiser les valeurs par défaut de vos raccourcis.
  • Correction apportée aux objectfs de quête de population qui ne se réinitialisaient pas en recommençant une quête.
  • Les unités qui doivent monter à bord d'un navire ne seront plus distraites par des attaques. Autrement dit, "tout le monde à bord" signifie "TOUT LE MONDE À BORD !"
  • Corrections apportées à la logique de transport.
  • Le bouton coop n'est plus actif lorsqu'une région est sélectionnée.
  • L'équipement ne montre plus de statistiques en mode Champion de l'arène.
  • L'utilisation du raccourci pour la salle d'équipement la fermera si elle est déjà ouverte.
  • L'IA se base maintenant sur la distance de sa base principale en sélectionnant une ressource à collecter.
  • Les quêtes de la Capitale seront affichées dans le suivi des quêtes dans toute cité ou région.
  • Les noms d'IA en coop, en défense de la Crète et en escarmouche seront tous localisés.
  • Si vous survolez l'équipement en mode Champion, vous verrez qu'il n'est présent que pour l'effet esthétique.
  • Les boîtes de dialogue de consommables et de conseillers n'apparaîtront plus en PvP.
  • Correction apportée en cas d'impossibilité de démarrer une quête en escarmouche ou de défense de Crète arpès l'achat d'un DLC sans avoir redémarré.
  • Plutôt que de refuser les commandes avant que le jeu ne soit prêt, nous les mettons en file.
  • Optimisation de la collecte et de la gestion des états mobiles, troupeaux, chassés et "en attaque".
  • Optimisation de la façon dont le jeu gère les ressources.
  • Optimisations de la détermination d'emplacements valides pour les bâtiments.
  • Les commandes de constructions s'annulent lorsqu'un bâtisseur meurt.
  • Les unités piégées ne sont pas regroupées avec les unités non piégées lorsqu'un ordre de déplacement est donné.
  • Correction apportée à l'historique d'onglet de chat. Ne nous en voulez pas.
  • Correction apportée aux cas de dépassement de texte dans le chat lorsque la résolution est changée.
  • Correction apportée à l'onglet chat qui se déroule indépendamment.
  • Correction apportée à la salle d'équipement afin d'afficher les titres "Champion" des unités.
  • Correction apportée à la minuterie des consommables qui affichait une valeur erronée.
  • Correction apportée à la perte de caractères lorsque du texte est copié/collé dans le courrier.
  • Toutes les commandes "Trouver [Unité]" font disparaître la sélection actuelle.
  • Correction apportée à l'opacité des infobulles après un changement de résolution.
  • Correction apportée au plantage rencontré lorsqu'un joueur visite la cité d'un deuxième joueur avec qui il fait des échanges, alors que la boîte de dialogue de commerce est ouverte.
  • Correction apportée aux notifications de commission erronées lorsque vous êtes hors ligne.
  • Le message de "Connexion au canal" est maintenant localisé dans toutes les langues.
  • Correction apportée au manque de retour donné à l'utilisation de /répondre ou de /r sans avoir reçu de murmure auquel répondre.
  • Correction apportée aux unités élites affichant des stats d'unité de base dans leurs conseils.
  • Correction apportée aux untés actives qui ne sont pas en déplacement pendant que les villegeois construisent des bâtiments.
  • Il n’y a plus de pertes de ressources lorsqu’on appuie rapidement sur le bouton “Créer” dans l’IU d’artisanat.
  • Vous ne pouvez plus supprimer d’unités à l'intérieur d'un transport marchand.
  • Correction apportée au contre-remboursement et aux icônes de pièce dans l’IU du courrier, qui ne fonctionnent pas lorsque l’IU reste ouvert.
  • Amélioration du contrôle du spamming sur le chat.
  • Correction apportée afin d’éviter des pointes de décalage sévères en historiques de conversation porteurs de nombreux liens.
  • Correction apportée pour le curseur coincé à la mini-carte de votre Capitale.
  • Correction apportée à l'aspect visuel déplaisant causé par le positionnement d'un bâtiment au pied d'une falaise.
  • Correction apportée aux points de ralliement lié à un arbre qui se fait couper puis disparaît.
  • Correction apportée aux arbres affichant des points de vie et du contenu de bois en brouillard de guerre.
  • Les accents pour les caractères français sont affichés correctement sur certains IU.
  • Correction du plantage causé par l'alternance rapide entre les Classements global et des amis à Sparte.
  • Correction de la barre de progrès incorrecte en Âge 3.
  • Les joueurs ayant choisi l'option "Seulement les amis" de leurs paramètres Voix et Texte en LIVE ne pourront plus envoyer de messages de recherche de groupe à l'aide du bouton de coop.
  • Correction de problèmes liés à la réception d'une invitation à un groupe d'amis par un joueur qui ensuite se déconnecte, puis reçoit à nouveau une invitation du même joueur.
  • Correction des erreurs de fonctionnement de la boîte de texte de commerce ouverte orsqu'une personne se déconnecte.
  • L'option "Voir le Classement des amis" affiche maintenant "Pas d'entrées" si vous n'avez pas d'amis. *Sniff*
  • Correction du plantage sporadique lorsqu'un 2v2 en PvP lié au chat ne peut être fermé correctement.
  • Correction des notifications d'ami erronées en début de civilisation.
  • Correction appliquée pour les instances de leader de groupe d'amis débutant une nouvelle partie en escarmouche et ajoutant des membres n'ayant toujours pas fait leurs rapports de quête escarmouche précédents. Ils refuseront maintenant automatiquement jusqu'à ce qu'ils aient complété leurs rapports de quête..
  • Corrections du plantage sporadique au moment de quitter le jeu à partir du menu principal, causé par des problèmes de synchronisation avec Games for Windows Live.
  • Correction des équipes apparaissant en blanc lors du matchmaking.
  • Correction des menus afin de pouvoir les fermer à l'ouverture du Guide impérial.
  • Les règlements du succès "Je suis spécial" ont été modifiés pour exiger que la quête soit élite.
  • Vous ne pourrez plus cliquez sur vore propre lien de recherche de groupe. Qu'espériez-vous accomplir, de toute façon ?
  • Les notifications et pièces de commission envoyées à votre retour à la Capitale sont maintenant étendues aux régions.
  • Vous pouviez vous retrouver seul dans votre "groupe" et ne pouvoir vous joindre à une partie en coopération si votre invitation avec été refusée ou devenait nulle. Nous ne créons plus le groupe d'amis au moment de l'invitation mais plutôt au moment de la confirmation.
  • L'arène affichera correctement la composition actuelle d'un groupe.
  • Nous mettons désormais les invitations aux groupes d'amis en file, les joueurs en déplacement pourront donc les recevoir en atteignant la région ciblée.
  • Correction du mode élite actif d'une quête à l'autre.
  • Correction de la difficulté croissante inactive dans les quêtes suivantes : "Commerce de calcaire de Gizeh", "Commerce de calcaire de Delphes" et "Troc de mosaïque",
  • Correction apportée à l'affichage incorrecte lors de la déconnexion d'un joueur au classement en partie Champion 2v2.
  • Correction d'unités incontrôlables lorsqu'un joueur est déconnecté d'une partie 2v2.
  • Correction de la demande de serveur en suppression de courrier.
  • Correction des liens de courrier sur lesquels il est impossible de cliquer.
  • Correction de plantage occasionnel en appuyant sur "Annuler" au moment de la connexion au jeu.
  • Correction des problèmes d'instanciation du matériel de chipsets ATI.
  • Des effets sonores ont été ajoutés, entre autres, au message de "Quête complétée".