À la découverte de Man at Arms, un Battle Royale médiéval dédié à la Guerre de Cent ans

Roi de Dreamland
Thématique
15 octobre
2018

Voilà de quoi nous faire (presque) espérer que la mode des jeux vidéo de type « Battle Royale » ne décline pas de sitôt. Pour l’heure à l’état de simple ébauche, le projet Man at Arms (et non Manhattan pour la blaguounette à deux francs six sous) se dévoile et nous en jette plein les mirettes avec ses différents artworks !

Développé par les petits Français de Man At Arms Gaming qui ont créé pour l’occasion un studio propre à leur jeu, Man at Arms est en effet un ambitieux projet plein de belles promesses qu’HistoriaGames a décidé de mettre à l’honneur aujourd’hui.

En effet, les développeurs annoncent sur leur site une véritable ambition de placer l’authenticité historique au centre de leur démarche, et cela est devenu trop rare de nos jours pour que nous nous permettions de bouder notre plaisir.

Basé sur le modèle des jeux vidéo à succès du moment de type « battle royale », Man at Arms vous proposera de jouer en mode « raid » ou en mode « conquête », chaque mode ayant bien évidemment ses spécificités.

Le mode de jeu « raid » se concentre à une petite échelle sur les pillages réalisés par les « grandes compagnies » dans la France ravagée de l’après traité de Brétigny, en 1360. Au-delà d’un intéressant contexte historique, il proposera une expérience mêlant différents styles de jeux et ayant un aspect de gestion de ressources et de stratégie pour les capitaines des deux équipes de 5 joueurs s’affrontant.

Plus conventionnel, et sans doute plus intéressant pour ceux d’entre vous qui désireraient massacrer de l’Anglois, le mode conquête vous permettra de rejoindre la « Auld Alliance » Franco-Ecossaise ou le camp des Anglais et des Bourguignons. Concernant ces derniers, chacun ses goûts, on ne se permet pas de critiquer, mais il faut avouer qu’il faut en avoir de sacrément mauvais pour choisir ce camp. Le jeu se déroule en 1428 et deux équipes de 25 joueurs se disputeront dans la mêlée et dans la fureur du champ de bataille la suprématie pour remporter la victoire (spoiler alert : c’est le Royaume de France et pas celui d’Angleterre qui a remporté la guerre de Cent Ans).

Vous aurez le choix entre trois classes : paysan, homme d’armes et noble. Un général sera désigné dans l’équipe et il aura accès à une vue stratégique du champ de bataille pour coordonner les opérations et la stratégie, un peu sur le modèle de ce qui se faisait dans Battlefield 2 avec le système de commandant. Si le général meurt, son camp perd instantanément la bataille.

Plus d’informations sont disponibles sur le site officiel du jeu (https://manatarms-gaming.com/) ainsi que sur la page Facebook où vous pourrez découvrir comment gagner des skins exclusifs en vous inscrivant dès maintenant pour suivre l’évolution du projet.

La campagne de financement participative n’est toutefois pas attendue avant fin 2019 et il faudra patienter jusqu’à fin 2020 pour le lancement effectif du titre. De quoi prier pour que Fortnite et consorts ne se cassent pas la figure et que cette mode soit toujours présente d’ici là !

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