À la découverte d'Aircraft Carrier Survival

L'Amiral
21 octobre
2019

Il y a certains développeurs qui cherchent à tout prix à donner un nom original à leur jeu (quitte à que ce soit capillotracté) tandis que d'autres sont plus terre-à-terre. Ceux de CreativeForge Games (Hard West, Phantom Doctrine) sont à classer dans la seconde catégorie puisque le nom de leur future production est tout à fait évocateur : Aircraft Carrier Survival.

Voici donc une nouvelle simulation qui est tout à fait novatrice : gérer un porte-avions lors de la Seconde Guerre mondiale, en le maintenant à flots.

La première capture d'écran est d'ailleurs tout à fait à propos : la vue en coupe du navire nous présente un des ponts inférieurs totalement dévasté par un kamikaze, sans parvenir toutefois à désigner le modèle d'avion ou sa nationalité (il n'y a cependant pas trente six belligérants ayant neutralisé des porte-avions avec des kamikazes entre 1939 et 1945).

Aircraft Carrier Survival

Il va falloir gérer l'équipage afin que ce dernier entretienne le porte-avion et le maintienne à flots : chaque matelot peut être dirigé via la vue de coupe de parties du navire (Cuisine, Hangar, Pont...) et pourra par exemple recevoir l'ordre d'attaquer un feu sur le pont ou de fermer les portes hermétiques d'une cloison.

Il semblerait pour l'instant que des missions soient proposées au joueur, une de celles déjà visibles étant la traque d'un U-Boot.

Aircraft Carrier Survival  Aircraft Carrier Survival
Aircraft Carrier Survival  Aircraft Carrier Survival  Aircraft Carrier Survival

S'il ressemble à UBOAT, ce n'est pas anodin. Après la sortie de Phantom Doctrine, CreativeForge Games est devenu une filiale de PlayWay. C'est cet éditeur polonais qui produit UBOAT et, désormais, il utilise CreativeForge Games, lui même polonais, pour développer des shovelware, des jeux fais à la pelle... Aircraft Carrier Simulator en fait malheureusement partie, comme leur nombreux "Simulator" en développement.

Ainsi, le passionné d'Histoire pourra regretter le peu de soin apporté à la modélisation des appareils ou des navires. Les avions présentés dans les hangars ressemblent (de loin) à des P-51 Mustang, qui n'ont jamais été engagés sur porte-avions (même si une version navalisée a été prévue). De même, le château du navire (poste de commandement) est très simplifié et n'a rien de vraiment réaliste. Ces deux points sont pourtant négligeables et Aircraft Carrier Simulator, s'il est bien développé, pourrait s'installer dans la niche pour l'instant uniquement occupée par UBOAT.