Steel Division 2 : Quatrième Journal de développement

Roi de Dreamland
9 janvier
2019

L’année 2019 est lancée, et avec elle, c’est la sortie de Steel Division 2 qui approche à grand pas ! En bêta d’abord, pendant plusieurs semaines pour tous les joueurs qui précommanderont le jeu d’Eugen System, avant de se lancer définitivement sur Steam au courant du premier semestre.

À ce titre, les développeurs publient à intervalle régulier des journaux nous en apprenant davantage sur le contenu de celui qui s’annonce comme une future référence du Wargame. De quoi nous faire saliver davantage encore.

Ainsi, dans le quatrième journal de développement, on en apprend davantage sur le mode « Army General », cette fameuse métacampagne qui a pour ambition de vous faire revivre les différents chapitres de l’Opération Bagration à l’échelle 1:1, comme nous vous l’expliquions dans notre preview réalisée il y a quelques mois.

Ces campagnes stratégiques s’effectueront au tour par tour, chaque tour représentant une demi-journée. Vous devrez alors non seulement gérer l’aspect tactique et la bataille, mais aussi vous soucier de la logistique, du terrain et de l’arrivée potentielle de renforts en temps réel. Pour les joueurs désireux de privilégier ce seul aspect stratégique, une auto-résolution des batailles sera implémentée au jeu.

Steel Division 2

Les développeurs nous dévoilent ensuite davantage d’informations sur l’échelon de référence de ce Steel Division 2. Comme son nom ne l’indique pas, il s’agira du bataillon ! Dans le mode « Army General », l’unité de base sera en effet constituée par le bataillon, qui intègrera plusieurs compagnies. Les développeurs ont essayé de s’appuyer sur des ordres de batailles aussi authentiques et précis que possibles pour reconstituer ces unités. Conséquence logique, il ne sera pas possible de personnaliser vos formations dans ce mode de jeu « Army General ».

Une fois en jeu, comment cela se traduit-il ? Chacun de vos bataillons va disposer de trois attributs : assaut (infanterie), blindés (chars et chasseurs de chars) et support (artillerie et logistique). Il dispose également d’un QG et peut commander jusqu’à 7 compagnies. Certaines de ces unités seront par ailleurs spécialisées et le joueur devra les utiliser au mieux pour bénéficier de tout leur potentiel.

Les développeurs ont promis de nous en dire davantage sur ces mécaniques de jeu dans les semaines à venir, mais sachez que vous pouvez retrouver l’intégralité de ce journal de développement ICI. Au final, le contenu annoncé est des plus conséquent et affiche une véritable ambition de la part du studio français. Espérons que les attentes placées en ce titre ne nous déçoivent pas.

Pour rester informé sur l’actualité de Steel Division 2, suivez HistoriaGames ! Si vous voulez précommander le jeu où l’ajouter dans votre liste de souhaits Steam, c’est possible via ce lien !