Battlefield V fignole le travail

10 octobre
2018

Et même si le jeu sera, on le sait, raboté de plusieurs fonctionnalités à la sortie, comme la personnalisation des véhicules, le tir en reculant et quelques autres qui seront ajoutées ensuite, le travail avance bien.

Pour nous faire patienter, les développeurs publient régulièrement des informations sur les changements apportés au jeu après les retours de la bêta ; et ce qu’on peut dire, c’est qu’ils seront notables.

Tout d’abord, la liste des armes et des véhicules à la sortie du jeu a ainsi été rendue publique : https://www.ea.com/fr-fr/games/battlefield/news/weapons-vehicles-gadgets-reinforcements-list-battlefield-5

Battlefield V

Rappelons à toutes fins utiles qu’il s’agit de l’arsenal du jeu de base, lequel sera enrichi par la suite avec la sortie des prochains chapitres du système « Sentier de Guerre ».

De plus, prenant en compte les retours de la bêta, DICE introduit le nouveau système d’usure en jeu. En quoi ça consiste ? C’est simple : jusqu’à Battlefield 1, dans tous les épisodes de la série, vous fonciez comme un gros dindon dans la campagne, vous vous faisiez trouer le caisson par un sniper planqué dans un tas de foin à l’autre bout de la carte, et vous réapparaissiez à la base avec le plein de munition et de santé.

Eh bien, plus maintenant : en fonction de l’avancée de la partie, des objectifs pris ou d’autres facteurs, le joueur ne réapparaîtra pas toujours avec le plein, mais avec une santé diminuée et relativement peu de munitions. Les développeurs affirment ainsi que cela forcera les joueurs à ne plus foncer dans le tas stupidement et à chercher à se rapprocher des coéquipiers, pour reprendre des soins et des cartouches, ou à se rapprocher des points de capture, qui pourront accueillir des caisses de balles et de médicaments.

De plus le système d’usure permettrait de donner quelques-uns de vos propres chargeurs et votre trousse de soin (unique, seul le médecin pourra poser une caisse de soin bien plus efficace) à les collègues.

Toujours selon les retours de la bêta : les joueurs apparaîtront avec légèrement plus de cartouches à leur disposition et pourront en emmener plus ; certains postes de ravitaillement seront supprimés (les joueurs devront les monter eux-mêmes au lieu de s’en servir tels quels).

Qu’est-ce qu’on a d’autre ? Ah, un effet de brume distante a été ajouté au jeu pour accentuer la différenciation des joueurs contre le décor ; les éclairages et bugs visuels ont été retravaillés et corrigés (dans cet ordre), le système d’hémorragie a été raccourci, les armes ont été rééquilibrées dans leurs caractéristiques de TTK. Les véhicules ont subi un bon équilibrage eux aussi, et la localisation des dégâts sera améliorée ; ainsi que le repérage aérien.

Ayons une pensée émue pour les développeurs enchaînés dans les caves de DICE, qui programment à soixante heures par semaine pour terminer le jeu coûte que coûte avant le 20 novembre, date de sortie officielle du jeu dans toutes les librairies.

Battlefield V