Snake's Revenge est un jeu d'action-infiltration développé et publié par Konami, sorti en avril 1990 en Amérique du Nord sous la marque Ultra Games, puis en mars 1991 en Europe. Il fait suite au portage NES de Metal Gear (1987) et a été conçu exclusivement pour le marché occidental : aucune version japonaise n'a été publiée.
Le jeu a été produit sans la participation de Hideo Kojima, le concepteur du Metal Gear original, par une équipe interne de Konami. Informé du projet par l'un de ses membres, Kojima décida de créer lui-même une suite canonique pour MSX2, Metal Gear 2 : Solid Snake, sorti la même année au Japon.
L'intrigue se déroule trois ans après la destruction d'Outer Heaven. FOXHOUND apprend qu'une nation hostile au Moyen-Orient a obtenu les plans du Metal Gear et en développe secrètement un nouveau modèle. Solid Snake reçoit l'ordre de diriger une équipe de trois hommes — lui-même, John Turner (ancien agent du renseignement naval) et Nick Myer (spécialiste en explosifs) — dans le cadre de l'Opération 747, avec pour objectif de neutraliser cette menace.
Au fil de la mission, Snake découvre que l'ennemi produit des Metal Gear en série et dispose d'un prototype amélioré, Metal Gear 2. L'antagoniste final se révèle être Big Boss sous forme cybernétique, ayant survécu à leur précédent affrontement. Une fois Big Boss vaincu, Snake détruit le Metal Gear 2 avant le lancement de ses missiles nucléaires.
Le jeu a été réédité en 2023 dans la compilation Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 1, disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows et Xbox Series X/S.
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