Company of Heroes 3 annonce sa version n°3
Aucune blague. Relic Entertainment annonce aujourd'hui une version 3.0 pour Company of Heroes 3, son STR « culte » sur la campagne d'Italie qui se permet de mettre les Italiens en DLC. Cessons de persifler, il paraît que c'est moralement indéfendable, même si c'est très drôle.
Plus sérieusement, le communiqué de presse du studio annonce une mise à jour pour une fois très bien garnie en contenu variés, accompagné d'un trailer :
Sans changer le moteur graphique, le studio a néanmoins nettement amélioré le rendu des tirs et des explosions, celui de la pluie et de la neige, de nouvelles animations, des biomes plus variés et autres détails contribuant à l'immersion; ainsi que des améliorations notable aux sons, notamment les effets d'impact et de destruction. Et comme ça ne leur coûtait pas beaucoup plus cher, ils permettent aussi de rejouer en jeu les thèmes des deux premiers Company of Heroes, si ceux du troisième vous lassent.
Ensuite, l'I.A. adverse est censée être considérablement améliorée, dans ses prises de décisions plus crédibles et ses possibilités de retraite pour conserver ses forces face à un engagement mal parti.
La campagne principale reçoit "une mise à jour visuelle", et des améliorations d'UI et de lisibilité, ainsi qu'une palanquée de correction de bugs.
Ensuite, un paquet de nouvelles cartes arrivent. Langres, Sommet de Mignagno et Traversée de la rivière Rapido sont remaniées ; et de toutes nouvelles sont ajoutées au jeu : Foggia, Aciéries de Turin, Station radar Mammut, Valée de la Vire et Rail d'Ancône.
4 nouveaux ensembles d'uniformes sont ajoutés – premium, ne rêvez pas trop non plus. Et enfin le mode Final Stand, ajouté récemment au titre et qui se fait jeter des tomates dans les gencives dans les avis de Steam car personne ne comprends ce que ça fait dans un DLC vendu vingt euros (!) au lieu d'être un ajout au jeu de base, Final Stand donc, reçoit un nouveau mode de jeu à 3 joueurs, une nouvelles cartes, de nouvelles unités, 14 capacités, 35 technologies passives et des mises à jour d'équilibrage.
Globalement, on en dira que mieux vaut tard que jamais : tout ça sera disponible le 5 novembre sur PC, pour faire de Company of Heroes 3 le jeu qu'il aurait dû être... il y a trois ans.
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