Fiche de

Crusader Kings III : By God Alone

Note HistoriaGames
Non testé
Classement général
-
sur 2501 jeux
Note des lecteurs
-
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Genre Grande Stratégie
Éditeur Paradox Interactive
Développeur Paradox Development Studio
Année de sortie 2026
Plateforme
  • Windows
Période historique

Plongez dans une époque médiévale marquée par une vie religieuse très riche avec By God Alone, une extension de base pour Crusader Kings III. Luttez contre le péché tandis que vos dirigeants tentent de respecter les principes de leur foi, et affrontez les autorités ecclésiastiques qui détiennent le pouvoir tant sur terre qu’au Ciel. Lancez ou réglez des débats religieux, négociez les limites du pouvoir de la Couronne et de l’autorité papale, et méditez sur la vie après la mort.

  • Théocraties jouables : prenez les rênes de pays fonciers dirigés par un archevêque, voire par le pape. En tant que pape, vous disposerez de nouvelles sources de pouvoir et de richesse.
  • La « situation » chrétienne : une nouvelle situation durable pour les pays chrétiens, permettant des actions et des décisions liées au développement et au progrès de la foi. Vous pouvez participer aux conciles œcuméniques pour statuer sur les principes et les croyances religieuses.
  • Hérésies : les rites religieux qui s’écartent trop de la foi officielle privent l’Église de son pouvoir et de ses richesses et peuvent être déclarés hérétiques, vous obligeant ainsi à vous conformer ou à vous rebeller.
  • Le Grand Schisme : pour le début de partie en 867, l’Église chrétienne finira par se trouver à un tournant décisif pour la foi. Cela peut aboutir au Grand Schisme, qui sépare le catholicisme occidental de l’orthodoxie orientale.
  • Ordres monastiques : véritables pôles de recherche et de pouvoir théologique, les ordres monastiques confèrent de puissants bonus à ceux qui abritent leur siège. Leur principale contribution réside dans l’épanouissement spirituel, car leurs prières protègent les dirigeants laïques de la damnation éternelle.
  • Changement aux principes religieux : les modifications apportées au système de principes de Crusader Kings III mettent désormais l’accent sur les relations des personnages avec leur foi et sur ce qui constitue un comportement approprié dans le cadre de cette foi. Adhérez à des croyances hérétiques qui repoussent les limites de ce qui est accepté ou faites en sorte que vos préférences personnelles soient adoptées par le biais de la politique interne de l’Église.
  • Système d’épanouissement spirituel : les traits, les actions et les principes religieux s’associent pour brosser le portrait de l’âme et de la vie spirituelle des personnages. Les actes pécheurs ou vertueux ne sont pas seulement une source de stress, mais peuvent également avoir une incidence sur la relation avec Dieu et sur les préoccupations concernant l’au-delà.
  • Archidiocèses : de nouvelles dignités ecclésiastiques exerçant une autorité religieuse sur une région géographique indépendante des territoires des dirigeants laïcs.
  • Collège des cardinaux : le pape peut nommer des cardinaux dans toute la chrétienté. Mais la lutte entre l’autorité laïque et l’autorité religieuse ne s’achève jamais : les dirigeants laïcs peuvent user de leur pouvoir pour influencer la nomination des cardinaux et l’orientation de l’Église.
  • Lieux saints dynamiques : les fois peuvent désormais adapter leurs lieux saints de manière dynamique, à mesure qu’elles se développent et évoluent au fil du temps.
  • Cathédrales : les cathédrales peuvent devenir le lieu central du culte de saints particuliers ou d’autres figures sacrées, ce qui les transforme en lieux saints.
  • Fantoches : afin d’interagir avec l’appareil politique de l’Église, les dirigeants laïques pourront manipuler des personnalités ecclésiastiques pour qu’elles agissent en leur nom.

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