Patch 16 et DLCs disponibles pour Total War : Rome 2
20 novembre 2014 par Aymdef | Total War | Antiquité | PC - Mac
C'est aujourd'hui que sortent le FreeLC, ajoutant la faction Massilia, ainsi que le DLC Black Sea Colonies Culture Pack proposant 3 nouvelles factions. Pour accompagner ceux-là, Creative Assembly met également en place un nouveau patch.
Voici les notes de mise à jour, traduites par Nico, le community manager français que vous pouvez également retrouver sur le forum officiel.
Problèmes et performances techniques
- Correction d’un problème rare causant l’arrêt du jeu lors de l’utilisation de projectiles
Améliorations apportées au gameplay et IAs
IA de campagne
- Ajustement de l’IA de campagne pour adapter le comportement des factions qui viennent d’être découverte en fonction de la progression du joueur plutôt qu’avoir une attitude neutre par défaut.
Bataille
- Correction d’un problème causant le mauvais affichage des armures celtes a linothorax durant les batailles
- Correction du mauvais alignement de certaines murailles de la colonie Tigranocerta durant les batailles
- Correction d’un problème causant le mauvais usage du message « Cavaliers ! En formation en coin ! » durant les batailles
- Correction d’un problème causant le déclenchement du dialogue « Déplacement terminé ! » avant même que les unités aient commencé à se déplacer
- Des onagres géantes ne seront plus utilisées par la faction Arménie (défense) lors des sièges en mode bataille personnalisées
Campagne
- Correction des effets des saisons et équilibrage des rentrées d’argent grâce à certains bâtiments afin de favoriser la subsistance en mode campagne
- Diminution générale des scores politiques, il est maintenant plus difficile d’obtenir des états-clients
Améliorations des fonctionnalités générales du jeu
Batailles
- Les factions sont maintenant listées dans deux colonies lors de la sélection depuis l’interface des modes Batailles Personnalisées et Multijoueurs
- Correction d’un problème de collision avec l’un des cartes de petite colonie romaine empêchant certaines unités de débarquer correctement et ainsi devenir inactives pendant la bataille
- Amélioration de la zone de déploiement pour les cartes de bataille proches des dolmens en Gaule
Campagne
- Correction d’un problème causant le mauvais affichage des icônes des traits de factions – adaptés au nouveau thème de la version Emperor Edition
Améliorations à l’équilibrage du jeu
Statistiques des unités
- Armure des Compagnons à pied augmentée
- Attaque de mêlée des Frondeurs thraces, Archers thraces et Tirailleurs thraces augmentée
- Bonus de charge de la Noble cavalerie carthaginoise augmenté
- Dommages augmentés et fréquence de tir diminuée pour les arcs longs
- Santé des Premières cohortes et Cohortes d'aigles augmentées
- Suppression de la formation carrée des Nobles lanciers et Hoplites perses
- Attaque, armure et santé des Guerriers léopards mercenaires diminuées
- Portée des Archers nubiens augmentée
- Attaque, armure et santé de la cavalerie égyptienne augmentées
- Santé des Thureophoroi illyriens augmentée de 5 points
- Les Cariens à haches sont maintenant équipés des mêmes javelots que les Thureophoroi
- Attaque, armure et santé des Guerriers léopards mercenaires augmentées
- Moral et armure des Lanciers à chameau auxiliaires augmentés
- Moral des Archers à chameaux augmentés
- Attaque et bonus de charge des Haches agrianes augmentés
- Armure de la Cavalerie thessalienne augmentée
- L’arme des Hippeis lanciers a été remplacée afin d’augmenter les dommages causés par l’unité
- Moral et santé des Archers d'élite perses augmentés
- Armure, charge et défense en mêlée des Hoplites étrusques augmentées
- Moral des Hoplites légers augmentés
- Santé des Héros de Sparte augmentée
- Portée des Chasseurs mercenaires gaulois augmentée
- Santé des Tirailleurs celtes augmentée
- Attaque, bonus de charge et défense en mêlée de la Cavalerie celtibère augmentés
- Attaque en mêlée et bonus de charge de la Cavalerie de nobles ibériques augmentés
- La Cavalerie cantabre dispose maintenant de javelots causant davantage de dégâts
- Armure des Cavaliers vétérans augmentée
- Points de vie des Coureurs véloces augmentées
- Armure des Frères de sang augmentée
- Moral et armure de Mur de lances augmentés
- Moral et défense en mêlée des Chasseurs nocturnes augmentés
- Attaque en mêlée et défense en mêlée des Bretteurs féroces augmentées
- Portée des Archers lourds daces augmentée
- Santé et attaque en mêlée des Tirailleurs lourds daces augmentées
- Armure des Peltastes thraces augmentée
- Moral des Guerriers thraces augmenté
- Santé augmentée et vitesse réduite pour les Guerriers tribaux
- Moral et défense en mêlée des Cavalerie illyrienne augmenté
- Moral des Archers parthes augmenté
- Les Tirailleurs royaux scythes et Cavaliers sarmates sont maintenant équipés de bouclier ayant davantage d’armure
- Santé et armure des Lanciers sarmates royaux augmentées
- Masse des chars diminuée
- Masse des éléphants augmentée
- Attaque des Cavaliers éclaireurs bretons plafonnée à 38
- Attaque des Hastati plafonnée à 35
Compétences et attribues des unités
- Les Hoplites perses ont maintenant la compétence « Mur hoplite »
- La compétence « Avancée rapide » des Tirailleuses de Gorgô a été remplacée par « Rechargement rapide »
- Les Puissants destriers ont maintenant la compétence « Charge frénétique »
- La Cavalerie illyrienne a maintenant la compétence « Charge frénétique »
- Les Nobles lanciers ont maintenant la compétence « Mur hoplite »
- Les Nobles lanciers sakas en armure ont maintenant la compétence « Draco »
- Tous les chameaux ont maintenant une résistance à la fatigue
Coûts et limites des unités
- Coût des Hoplites thureophoroi diminué à 600
- Coût des Thureophoroi illyriens élevé à 380
- Coût des Bretteurs mercenaires ibériques élevé à 350
- Coût des Thureophoroi mercenaires élevé à 560
- Coût des Cavaliers de la chasse diminué à 570
- Coût des Frondeurs mercenaires rhodiens élevé à 590
- Coût des Cohortes d'evocati élevé à 890
- Coût des Triarii diminué à 790
- Coût des Archers des steppes élevé à 330
- Coût des Archers nubiens augmenté
- Coût des Lanciers Hippeis augmenté
- Coût des Archers lourds daces augmenté
- Coût des Archers des steppes élevé à 330
- Coût des Guerriers mercenaires thraces augmenté
- Coût de la Cavalerie illyrienne augmenté
- Coût de la Cavalerie égyptienne élevé à 600
- Coût des Chiens de guerre celtiques diminué de 50
- Il est maintenant possible de recruter 4 (maximum) Guerriers mercenaires avec hache en mode bataille personnalisée et multiejoueur
Disponibilités des unités
- Guerriers mercenaires thraces maintenant disponibles en mode bataille personnalisée/multijoueur avec Macedon et Athènes
- Guerriers samnites mercenaires maintenant disponibles en mode bataille personnalisée/multijoueur pour avec Épire
- Cavalerie mercenaire italique maintenant disponible en mode bataille personnalisée/multijoueur avec Syracuse
- Cavalerie mercenaire cappadocienne, Cavalerie mercenaire de tirailleurs et Archers mercenaires syriens maintenant disponibles en mode bataille personnalisée/multijoueur avec Galatie
- Cavaliers éclaireurs germaniques mercenaires maintenant disponibles en mode bataille personnalisée/multijoueur avec Nervii
- Hoplites mercenaires vétérans maintenant disponibles en mode bataille personnalisée/multijoueur avec le Royaume d’Odrysse
- Mercenaires daces remplacés par des mercenaires celtiques pour Tylis
- Cavalerie mercenaire tarentine maintenant disponible en mode bataille personnalisée/multijoueur avec Ardiaei
- Cavalerie mercenaire perse maintenant disponible en mode bataille personnalisée/multijoueur avec Pont
- Cavalerie cappadocienne maintenant disponible en mode campagne avec Pont
- Épées nues mercenaires maintenant disponibles en mode bataille personnalisée/multijoueur avec Pont
- Cavalières mercenaires amazones maintenant disponibles en mode bataille personnalisée/multijoueur avec Roxolani/Massagetae
Problème connu
- Certaines options ne sont pas mémorisées correctement après avoir redémarré le jeu sous Mac.