Fiche de

World In Flames

GenreStratégie, Wargame au tour par tour ÉditeurMatrix Games, Slitherine Software DéveloppeurAustralian Design Group Date de sortieNovembre 2013

World In Flames est l'adaptation sur ordinateur du célèbre jeu de plateau réalisé par Australian Design Groups. Couvrant à la fois les théâtres d'opération de l'Europe et du Pacifique lors de la Seconde Guerre mondiale, World in Flames vous offre une vision globale du conflit tout en simulant dans le détail chaque affrontement. Les unités terrestres sont représentées à l'échelle des corps d'Armée, des Armées et parfois des divisions dans le cas d'unités très spécialisées. Dans le cas de la Marine, chaque porte-avions, cuirassé, croiseur et croiseur léger figure de façon individuelle. Les unités aériennes pour leur part sont regroupées en formations de 250 à 500 appareils, affichées à l'écran à l'aide de plus de 1000 images personnalisées. Avec plus de 6000 unités différentes, plus de 250 pays et une carte divisée en 70 200 hexagones, World in Flames est le wargame incontournable de la Seconde Guerre mondiale.

L'ensemble des 11 scénarios de l’Édition Finale de World in Flames sont intégrés. Cela va de petites campagnes de 5 tours comme pour l'opération Barbarossa ou la bataille de Guadalcanal dans le Pacifique jusqu'à la couverture de l'intégralité du conflit sur 36 tours avec une possibilité d'intervenir à la fois en Europe, en Afrique, au Moyen-Orient, en Asie, dans l'Atlantique et dans le Pacifique. Vous pouvez rejoindre les forces de l'Axe ou les Alliés ou simplement prendre la tête de l'une des 8 nations majeures de l'époque. Au-delà du solo et des parties en local, vous pouvez jouer sur Internet. Ces deux derniers modes de jeu supportent jusqu'à 6 joueurs (3 par faction).

En plus de l'intégration des règles de l’Édition Finale de World in Flames, vous aurez accès à 80 règles supplémentaires optionnelles. Parmi ces suppléments vous pourrez notamment ajouter au jeu de base les modules d'extension de World in Flames : Ships in Flames, Carrier Planes in Flames, Cruisers in Flames, Convoys in Flames et bien d'autres.

Ce wargame simule la production nationale, du transport des ressources brutes par chemin de fer et bateau jusqu'aux usines capables de produire des unités terrestres, navales et aériennes. Vu que le carburant était un élément clé de la Seconde Guerre mondiale, on a inclus des règles optionnelles se focalisant sur la création d'usines pour synthétiser le pétrole et l'acheminement de ce dernier sur le front. Les unités du jeu sont regroupées à la fois en Armées et corps d'Armée, en force opérationnelles navales et en groupes aériens. De quoi vous permettre de revivre intensément le plus grand conflit de l'histoire.

Il revient aux joueurs (de 2 à 6) de prendre les décisions stratégiques qui changeront le destin des nations de l'époque. Quelles unités faut-il produire? Où faut-il les envoyer, à quel moment et comment le faire? Chaque partie de World in Flames est unique car aucune stratégie n'est infaillible et chaque décision peut entraîner des conséquences imprévues sur le court comme le long terme.

Si vous voulez changer la face du monde, alors World in Flames est fait pour vous !

IMPORTANT : aucune IA n'est prévue pour le lancement de ce jeu. Ce wargame a pour objectif premier de fournir une version informatique et multijoueur en ligne du jeu de plateau World in Flames.

  • La carte du monde est découpée en hexagones de 90 kilomètres de diamètre et affiche la plupart des fleuves, des littoraux, des chapelets d'îles et des chaînes de montagne
  • Des milliers d'unités issues de centaines de pays avec des statistiques fidèles à la réalité 
  • Une simulation détaillée combinant les forces terrestres, navales et aériennes à une échelle globale
  • 8 pays majeurs : Allemagne, Italie, Japon, Chine, Commonwealth, France, États-Unis et URSS.
  • Plus de 250 nations
  • 70 200 hexagones (195 rangées par 360 colonnes)
  • 12 types de terrain : plaine, forêt, marécages, jungle, montagne, désert, montagne désertique, glace, lac, mer, dépression de Qattara et toundra
  • Plus de 4000 noms de lieux sur la carte
  • Plus de 5000 hexagones uniques pour les zones côtières
  • Plus de 7000 hexagones uniques pour les fleuves
  • 70 types d'unités
  • Des images détaillées et uniques pour près de 1200 unités aériennes et 1000 bâtiments de ligne
  • Réseau de pipelines, lignes de ravitaillement, et véritables lignes de chemin de fer de l'époque