Going Medieval date la fin de son accès anticipé
Avec plus d'un million de copies vendues depuis son arrivée en accès anticipé en juin 2021, Going Medieval fait partie des city-builders de survie les plus suivis de ces dernières années. Après près de cinq ans de mises à jour régulières, le jeu atteindra enfin sa version 1.0 le 17 mars sur Steam, GOG et l'Epic Games Store.
Cette sortie majeure s'accompagne d'un ensemble conséquent de nouveautés. Le système de progression est revu avec l'introduction de la Renommée et des Statistiques globales, tandis que les Grands Objectifs offrent désormais une véritable conclusion à chaque campagne. De nouvelles Conditions de départ modifient en profondeur les premières heures de jeu, et de nombreux ajouts viennent enrichir le quotidien de vos colons : bâtiments supplémentaires, objets inédits, rôles spécialisés et améliorations de confort.
Depuis son accès anticipé, Going Medieval s'est construit autour d'un principe simple : reconstruire une société médiévale dans un monde ravagé. Le joueur doit bâtir un foyer grâce à un système de construction libre, organiser la vie de ses colons, assurer leur survie face aux bandits et aux bêtes sauvages, développer des technologies médiévales, aménager ateliers, bibliothèques ou chapelles, et ériger des défenses capables de résister aux raids. Le tout s'inscrit dans un environnement ouvert et dynamique, où la gestion quotidienne se mêle à la défense du territoire.
En attendant la sortie officielle, une démo jouable est disponible sur Steam et permet de découvrir les premières heures du jeu.
- "L'objet de la guerre n'est pas de mourir pour son pays, mais de faire en sorte que le salaud d'en face meure pour le sien." George S. Patton
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