Interview avec Zoran Stanic, créateur du studio Maxim Games, concernant Klotzen! Par Zog, le 28 mars 2018 Créateur du studio Maxim Games, Zoran Stanic développe actuellement Klotzen! Panzer Battles, un wargame à l...
Interview avec les développeurs de Close Combat : The Bloody First Par Zog, le 23 mars 2018 Entretien à propos de cet ambitieux projet avec Steve Mc Claire, principal développeur sur The Bloody First...
War Thunder : Interview avec les développeurs concernant la version 1.77 Par Zog, le 20 mars 2018 Toujours prêts à répondre à nos questions, les gars de chez Gaijin Interactive se sont une nouvelle fois pr...
Démocratiser l'Histoire : Entretien avec Serge Tignères (Champs de Bataille) Par Zog, le 28 février 2018 Diffusé depuis maintenant plusieurs années sur RMC Découverte, l’émission « Champs de Bataille » a su se tr...
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Interview avec Jean Mach, producteur de la série « Points de Repères » Par Zog, le 22 février 2018 Nombreux sont ceux d’entre vous qui connaissent « Points de Repères ». La série de documentaires historique...
War Thunder : Interview avec les développeurs sur les chars français Par Zog, le 22 janvier 2018 War Thunder a finalement trouvé le temps de nous accorder une interview au sujet de l'implémentation dans l...
Interview avec les développeurs de Post Scriptum Par Zog, le 24 octobre 2017 Nous vous en parlions il y a quelques jours, Post Scriptum est un projet de jeu massivement multijoueur pre...
Interview avec Atomic Jelly, développeur de 303 Squadron - Battle of Britain Par Zog, le 18 octobre 2017 HistoriaGames a été poser quelques questions au développeur du jeu 303 Squadron, un jeu d’aviation qui raco...
War Thunder : Interview avec les développeurs concernant la faction française Par Zog, le 12 octobre 2017 Prévue d’ici la fin de l’année lors de la prochaine grosse mise à jour, l’armée de l’air française regroupe...
Interview avec les développeurs d'Ancient Cities Par HG, le 7 septembre 2017 En Février 2017, nous avons fait la connaissance d'Ancient Cities. Après les succès de leurs campagnes Kick...
Burden of Command : Interview avec les développeurs Par Zog, le 27 juillet 2017 Porté par un petit studio en quête de visibilité, c’est donc avec plaisir que les responsables du développe...