Un planning alléchant pour Farthest Frontier
Le city builder "à l'ancienne" Farthest Frontier est sorti en version 1.0 fin 2025, clôturant ainsi plusieurs années d'accès anticipé. Le studio derrière le jeu avait déjà promis qu'il ne s'arrêterait pas là... et c'est chose faite !
Quelques mois à peine après la 1.0, les développeurs ont déjà dévoilé ce qui allait figurer dans la version 1.1. Avec elle, c'est une nouvelle vision tout à fait ambitieuse qui se prépare pour Farthest Frontier avec l'ajout d'un mode de construction libre, et donc qui n'est plus soumis aux angles droits.
Attention toutefois : les deux modes de construction pourront cohabiter et seront simplement activables ou désactivables à loisir. Les murs, ponts et champs demeurent cependant toujours à angles droits.
L'autre ajout concernera un tutoriel déguisé sous forme de missions une fois le lancement d'une partie. Les joueurs vétérans n'en verront pas forcément l'utilité, contrairement aux nouveaux arrivants ! De même, les développeurs ajouteront un outil de sélection pour les constructions : plus besoin d'améliorer les tronçons de route un par un.
Sur le plan plus cosmétique, un nouveau pont de bois sera disponible tandis que des parterres de fleurs pourront être ajoutés (et sont très réussis). Enfin, plusieurs ajouts concerneront uniquement l'ergonomie du jeu, comme la meilleure lisibilité des malus de certains bâtiments.
Cette mise à jour sera disponible à partir du 20 mars en beta et devrait le rester quelques semaines avant une sortie définitive.
Ce n'est pas tout : deux DLC sont en préparation ! Le plus petit sera thématique tandis que le second sera plus important. Chacun apportera de nouvelles mécaniques et de nouveaux bâtiments, sans qu'il y ait de date prévisionnelle de sortie à ce jour.
- « L'important n'est pas ce que l'on supporte, mais la manière de le supporter » Sénèque









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