Battlespace Command annoncé du côté de chez MicroProse

MicroProse s’associe au studio Wirraway Software pour dévoiler Battlespace Command, un jeu de stratégie et de simulation militaire en temps réel à grande échelle, pensé pour représenter l’ensemble du spectre des opérations modernes – sur terre, dans les airs et en mer.

Pour accompagner cette annonce, un premier trailer a été publié, offrant un aperçu des vastes théâtres d’opérations, des engagements interarmées et de la manière dont le jeu entend représenter le combat moderne.

Battlespace Command place les joueurs aux commandes d’opérations militaires contemporaines de grande ampleur. Infanterie, blindés, hélicoptères, drones, guerre électronique, bombardiers stratégiques, forces navales, missiles de croisière ou armes balistiques : toutes ces composantes interagissent dans un environnement où la coordination, le positionnement et la maîtrise de l’information seront déterminants.

Construit autour de cartes immenses générées à partir de données géographiques réelles, le jeu vise une représentation crédible de la guerre moderne tout en restant accessible en tant que jeu de stratégie en temps réel. L’objectif affiché : offrir un cadre authentique sans sacrifier la lisibilité ni le rythme.

Chaque unité est simulée directement sur le champ de bataille. Les batteries d’artillerie tirent depuis leurs positions réelles, les avions effectuent des frappes à longue portée sur des centaines de kilomètres, et la couverture radar, les communications et la guerre électronique influencent directement le déroulement des opérations. Une approche qui rappelle les ambitions des wargames professionnels, mais transposée dans un format jouable.

Le jeu met également l’accent sur l’immersion : il sera possible de passer instantanément d’une vue opérationnelle à des angles cinématiques du champ de bataille, les ordres se déroulant en temps réel sous vos yeux.

Enfin, Battlespace Command est pensé comme une plateforme durable pour les passionnés de guerre moderne, avec un soutien complet pour le contenu créé par les joueurs : outils de modding, création de missions personnalisées et intégration du Steam Workshop.

Aucune date de sortie n’a encore été annoncée.

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  • Aymdef Rédacteur en chef
  • "L'objet de la guerre n'est pas de mourir pour son pays, mais de faire en sorte que le salaud d'en face meure pour le sien." George S. Patton

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