Europa Universalis V part pour un grand voyage

Maintenant qu'Europa Universalis V a profité de quelques mois pour recevoir des patchs améliorant sa stabilité, ses performances et corriger ses bugs, il était temps de se pencher sur l'avenir, à savoir une autoroute de DLC à la Paradox comme on l'imagine, mais aussi, heureusement, d'ajouts de contenus gratuits.

C'est dans cet esprit que le community manager et le directeur du gameplay ont décidé de révéler sur Steam leur feuille de route, au-delà de l'arrivée des DLC The Auld Alliance, Fate of the Phoenix et Across the Pillars, déjà prévus dans l'édition premium.

Europa Universalis V

Echinades

La mise à jour 1.2, nommée Echinades, du nom de la bataille navale de 1427 qui vit la victoire des Byzantins, verra arriver les droits urbains, c'est-à-dire les privilèges fiscaux, législatifs et économiques accordés aux grandes agglomérations ; spécifiques à leurs cultures.

Les commandes commerciales refondues permettront de donner des directives générales quand à vos exportations et importations, l'I.A. se chargeant de trouver les approvisionnements les moins coûteux.

De plus, les armées verront une distinction plus nette entre infanterie lourde et légère, cette dernière agissant et se déplaçant plus vite, mais causant moins de dégâts, contrairement à la première qui est plus lente mais sans malus de combat. Les armées vassales pourront adopter une nouvelle tactique de guerre de raid : fuir à tout prix les batailles rangées, fuir les combats perdus d'avance et s'emparer d'un maximum de places.

L'interface de gestion du Saint Empire Romain sera aussi réorganisée en onglets : Aperçu, Membres, Trésorerie. Les résultats des votes sont également plus lisibles. Des informations supplémentaires sont affichées avant le vote, afin de permettre aux utilisateurs de prévoir les résultats.

Le nouveau bâtiment de l'Armurerie Impériale offre au joueur un outil efficace qui permet de diriger les forces locales vers les troupes impériales ou de recruter directement des soldats sur le territoire national.

Pavie

Lors de la mise à jour 1.3, Pavie, ce sera le système des grandes puissances qui sera recomposé, afin de privilégier la domination territoriale et de refléter plus de nuances, avec un niveau intermédiaire entre petites et grandes puissances, chaque fief possédant une culture et une religion, indépendamment de la Couronne ; on comptera aussi huit nouvelles options pour obtenir des avantages en temps de guerre contre des concessions à long terme, et les factions rebelles pourront être abordées par le dialogue avant l'éclatement de leur rébellion.

Sur le volet économique, les marges bénéficiaires liées aux bâtiments de production seront considérablement réduites, pour en faire de véritables décisions d'investissement. Les usines seront rénovées pour être moins coûteuses à construire en ville, et plus compétitives dans le jeu à un stade avancé, et dix régions historiques bénéficieront de bonus de production, reflétant leur héritage économique.

En outre, un nouveau système d'équilibrage naval va sérieusement pénaliser les navires lourds dans les mers et les détroits clos, afin de rendre plus intéressant l'usage des galères. Enfin, nous verrons l'ajout d'Obligations Gouvernementales, de Cercles Impériaux, et d'Opérations Indépendantes pour les armées, ainsi que d'un système de crédit bancaire.

Rio Salado

La mise à jour 1.4, nommée Rio Salado, ajoutera un nouveau système d'Ambitions permettant de refléter les aspirations nationales de votre pays, inspirant des rivalités et des tensions en fonction de vos buts.

Les personnages pourront entreprendre des Expéditions, qui ont l'air de fonctionner à peu près de la même façon que celles d'Anno 1800, envoyant vos personnages célèbres accomplir certaines aventures.

La gestion dynastique se verra enrichie de nouveaux outils, pour renforcer les alliances, organiser les successions et gérer les magouilles de pouvoir ; et le système des Croisades sera refondu – mais on ignore encore comment.

Orléans

Lors de la mise à jour 1.5, Orléans, ce sera beaucoup de contenu axé sur la France et plus généralement les états d'Europe de l'Ouest : au menu, des compagnies commerciales, des banques nationales, la division des besoins en besoins essentiels, de luxe et quotidien.

Les états se mettront à générer des demandes de dépenses « propres à leurs intérêts » ; on ne voit pas bien précisément ce que cela signifie mais on nous promet que cela reflétera un peu mieux les différentes nations.

La gestion des pays occupés sera beaucoup plus difficile, et les traités de paix seront approfondis pour que la négociation aie un vraie place, et que les parties impliquées s'en tirent avec de vrais gains au lieu d'un diktat brutal.

On nous promet aussi que le christianisme dans son ensemble sera réorganisé, ce qui permettra des scissions et des réconciliations plus naturelles sur le plan théologique.

Pour la suite, on annonce déjà de nouveaux outils d'interface utilisateur, de gestion de la Horde mongole, et bien d'autres, mais attendons déjà de voir arriver tout ça au cours de l'année en cours.

  • Cernunnos Rédacteur
  • "Messieurs, c'est une plage privée! Je crois que nous dérangeons!" Un officier britannique sur Sword Beach

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