Un peu plus d'armes pour Isonzo
Dans la digne lignée des derniers devblogs, les développeurs d'Isonzo, le petit frère de Verdun et de Tannenberg qui évoluera sur le front italien du premier conflit mondial, continuent leurs publications mensuelles pour présenter leur jeu - dont aucune date de sortie précise n'est encore annoncée à ce jour, à part un vague "début 2022". Cette fois-ci, le devblog de septembre se concentre sur l'armement, point particulier - on en convient - de ce futur opus.
Une nouvelle arme fera en effet son apparition dans Isonzo : le lance-grenades adapté au fusil. Son fonctionnement est simple, et revendiqué comme tel par les développeurs. Le joueur n'aura qu'à récupérer un fusil équipé du dispositif lance-grenade puis à presser la touche "5" pour armer un projectile explosif.
Le changement sera toutefois de taille, puisque le tir de grenade à fusil nécessite l'insertion d'une cartouche à blanc dans la chambre (dont la détonation fera partir la grenade). Il sera donc impossible de passer directement du tir de grenade à celui plus conventionnel, comme ce à quoi les joueurs sont jusque là habitués. Pour l'instant, seules deux grenades à fusil sont présentées : la Benaglia pour les Italiens et la Zeitzünder pour les Austro-Hongrois (surnommée « maïs » pour sa ressemblance avec l'épi).
Le reste du devblog se concentre sur deux autres armes et un objet. Tout d'abord, les joueurs de Tannenberg seront ravis de retrouver le petit Frommer, un pistolet austro-hongrois à 7 coups au look bien spécial ; de même, les joueurs auront accès à un pistolet lance-fusées allemand, le Hebel 1894, dont les développeurs n'ont pour l'instant pas précisé le fonctionnement (allant de soi qu'on ne tire pas sur les adversaires avec ce pistolet). Enfin, parce qu'il le faut bien, les fameuses jumelles sont aussi à l'honneur, qui s'avéreront bien pratiques pour repérer le joueur qui vous snipe depuis tout à l'heure ou pour demander un barrage d'artillerie bien défini.