Les améliorations du jeu Verdun

3 décembre 2013 par Aymdef | Verdun | Première guerre mondiale | PC

Les améliorations du jeu Verdun

Verdun a bien grandi depuis que nous vous l'avions présenté en avril dernier (voir la news). Le FPS multijoueur sur la Première Guerre mondiale rencontre un joli succès sur la plateforme Steam alors qu'il s'agit d'un jeu indé développé par 3 personnes. Vous avez d'ailleurs la possibilité de les soutenir en votant pour le jeu indé de l'année sur IndieDB.

Comme vous le verrez sur la vidéo ci-dessous, Verdun a subi des modifications à la fois graphiques mais aussi au niveau du contenu. En tout, depuis avril, pas moins de 116 versions du jeu ont vu le jour et ils prévoient encore de régler tous les défauts, corriger les bugs, améliorer le gameplay et les graphismes.

Au mois de novembre, ils ont lancé une grosse mise à jour proposant une nouveau carte : Picardie, la plus grande du jeu. Cette carte a été réalisée pour refléter les batailles dans les collines, entre Amiens et Saint-Quentin, théâtre de grandes offensives durant la Grande Guerre, comme la terrible bataille de la Somme en 1916 ou l'Offensive du printemps en 1918.

En plus de cette nouveau carte, les trois développeurs ont cherché à rendre le jeu plus mature et plus réaliste pour le faire ressembler à une véritable bataille de tranchées. Vous devez attaquer une ligne, puis consolider votre position pour repousser la contre-attaque ennemi, puis avancer vers une nouvelle ligne. Les officiers possèdent désormais des jumelles, nécessaires pour ordoner des tirs de mortiers de longue distance. Ils doivent également s'assurer de la bonne progression de leur équipe au sein du no man's land.

Pour finir, les développeurs prévoient une grosse mise à jour en février qui verra notamment l'intégration des Sturmtruppen allemands, de soldats canadiens armés de Lee-Enfield, les deux pourront utiliser des gaz chimiques.