Fiche de

Tank Warfare : Tunisia 1943

GenreSimulation tactique de combat au niveau du bataillon ÉditeurStrategy First DéveloppeurGraviteam Date de sortieMai 2017

Tank Warfare : Tunisie 1943 - simulation tactique de combat au niveau du bataillon est la suite de la série Graviteam Tactics sur le front occidental.

Le jeu se compose de deux modes :

  • Mode opérationnel – en tour par tour où vous pouvez déplacer et concentrer les forces dans les directions choisies, réapprovisionner et remplacer les unités, réparer et recharger des véhicules.
  • Tactique - mode en temps réel où vous conduisez les échanges de tirs avec l'ennemi, capturez le territoire, détruisez les véhicules et la main-d'œuvre ennemie.

Opérations à grande échelle pour l'armée américaine et la Wehrmacht avec une structure organisationnelle réaliste. La campagne comporte plus de 50 véhicules détaillés produits en Allemagne, aux États-Unis et au Royaume-Uni. Plus de 400 km² de paysages réalistes ont été reconstruits à partir de cartes topographiques et de matériel photo et vidéo.

  • Interface améliorée : interface fonctionnelle de différents panneaux, menu des commandes radiales et autres améliorations.
  • Apparence et personnalisation de l'interface : trois variantes d'apparence sont incluses, marqueurs unitaires personnalisables (Wehrmacht, OTAN, armée rouge).
  • Rejouabilité élevée et IA avancée, qui sélectionne la meilleure stratégie basée sur le comportement, et non sur un script prédéterminé.
  • Gestion avancée des forces dans la phase opérationnelle: stratégies de renforcement et gestion des réserves.
  • Sauvegarde des statistiques : la performance de chaque unité est enregistrée (tués, pertes, récompenses, etc.). Après chaque bataille, les dommages et l'état des forces et des véhicules, ainsi que la télémétrie sont présentés dans les statistiques de la bataille.
  • Simulation de champ de bataille : dispositifs de vision réalistes, écrans de fumée et évasements, création de tranchées, cratères d’explosion. Les restes de combats antérieurs demeurent sur le champ de bataille jusqu'à la fin de l'opération.
  • Comportement de soldats réaliste : chaque soldat a plusieurs paramètres essentiels, tels que le niveau d'expérience, l'endurance et le moral, qui influent sur leur comportement et leur efficacité.
  • Modélisation détaillée de l'arme et balistique réaliste : les balles et les projectiles suivent les trajectoires balistiques, prenant en compte le vent, la température et d'autres paramètres.
  • Pénétration avancée des blindages : la modélisation basée sur des histogrammes balistiques sans simplifications des méthodes probabilistes, la génération de champs de fragmentation secondaire prend en compte de nombreux paramètres, tels que le changement de la forme du champ dans l'espace, les fragments et les caractéristiques du blindage, l'épaisseur et les conditions de dégâts.
  • Système complexe de dommages aux véhicules : le moteur, la suspension, les armes et les mécanismes de ciblage peuvent être endommagés séparément, affectant les capacités de combat.
  • Environnement destructible : presque tout peut être explosé et détruit, de la surface du paysage et des bâtiments aux véhicules et aux installations défensives de l'ennemi.
  • Contrôle avancé de l'artillerie hors carte, comportant différents paramètres de mèches et types d’obus.
  • Différents modes de formation et de mouvement
  • Déploiement automatique de l'écran de fumée : les unités installent des écrans de fumée lorsque l'ennemi est repéré.
  • Changement dynamique de l'heure du jour, des sources de lumière et des effets météorologiques, influence le cours de la bataille, la visibilité et la passabilité de la zone.

De plus, vous pouvez afficher des informations détaillées sur chaque unité dans l'encyclopédie interactive et un didacticiel interactif expliquera la plupart des aspects du jeu.