Fiche de

12 O'Clock High : Bombing the Reich

GenreStratégie, Wargame en temps réel, Simulation de combat aérien ÉditeurTake Two Interactive DéveloppeurTalonsoft Date de sortieDécembre 1999

12 O'Clock High : Bombing the Reich est une simulation détaillée de la campagne de bombardement stratégique des Alliés contre l'Allemagne durant la seconde guerre mondiale comprenant par exemple des raids sur les lignes de ravitaillement en pétroles du Reich afin de paralyser leur production, l'élimination des U-Boat ou des fusées V2, la destruction des usines de fabrications des chasseurs de la Wehrmacht...

La plupart des escadrons qui ont pris part aux différentes batailles aériennes durant la guerre sont représentés dans le jeu, souvent avec les noms de pilotes historiquement exacts. Ces pilotes en fonction des missions effectuées, gagnent de l'expérience, accumulent de la fatigue et engrangent un score en fonction des pertes ennemies.

Votre but est de détruire un certain nombre d'infrastructures ennemies, des villages et des avions. Vous accumulerez ainsi des points. Lorsque vous atteignez un certain score, la guerre sera terminée (sinon, la campagne prendra fin automatiquement en fonction du scénario choisi). Toutes les installations militaires et industrielles importantes en Europe sont présentes sur la carte stratégique qui s'étend de Minsk à la côte atlantique française et de l'Écosse à l'Afrique du Nord.

Le jeu est en pseudo-temps réel, séparé en deux phases distinctes, la planification et la réaction. En tant qu'allié, vous pouvez utiliser la phase de planification pour allouer vos bombardiers à des raids et choisir leurs cibles, leur assigner une escorte, gérer leurs altitudes, déterminer le chemin qu'ils devront prendre... Le temps de jeu n'avance pas durant la phase de planification et vous pouvez prendre autant de temps que nécessaire. Il vous sera nécessaire avant tout attaque d'effectuer des missions de reconnaissance pour évaluer les dégâts infligés par les raids précédents.

La phase de réaction qui suit la phase de planification se déroule en temps réel. Une fois que les avions sont lancés, c'est au tour du joueur allemand de brouiller ses adversaires et d'essayer de répondre à la menace des bombardiers alliés.