Patch 1.1.01 pour King Arthur II
1er février
2012
Le premier patch pour King Arthur II est déjà disponible alors que le jeu vient à peine de sortir. Celui-ci corrige les premiers soucis rencontrés par les joueurs, notamment au niveau de certaines quêtes et de l'optimisation, même si à ce niveau là, il reste beaucoup de travail à faire.
La mise à jour sera appliquée automatiquement avec votre client Steam.
Note de mise à jour du patch 1.1.01 :
- Fixed issue with armies spawning on top of each other with no deployment
- Fixed stone circle teleporting, both in main and prologue campaign
- Fixed loops, incorrect texts and other bugs in quests
- Fixed issues with diplomatic actions
- Changed spell penetration level for several spells (e.g. Meteor Strike, Enchanted fog)
- Decreased effectiveness of Resurrection spell to reasonable level
- Decreased combat stats of Changeling/Sidhe units to reasonable levels
- Fixed emergence order of Shard abilities
- Fixed difficulty level issues in regard the Mad Emperor’s army
- Casting unit abilities applies to all units selected
- Improved general game performance, added option to disable multi GPU optimization
- Other minor bug and balancing fixes
- "L'objet de la guerre n'est pas de mourir pour son pays, mais de faire en sorte que le salaud d'en face meure pour le sien." George S. Patton
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