Avé César, ceux qui vont jouer à Anno 117 te saluent
Surprise hier soir pendant la conférence Ubisoft Forward : un successeur est annoncé à l'excellentissime Anno 1800, sorti en 2018 et qui avait repoussé les standards de qualité de la série. Sachant que la somme des opus de la série doit toujours faire 9 et que les possibilités ont tendance à se réduire, quel contexte restait-il ? L'empire romain, bien sûr.
Anno 117 : Pax Romana compte donc catapulter la série en plein milieu de l'empire, au pinacle de la civilisation antique. « Nous sommes ravis d'enfin révéler un jeu Anno inspiré de l'Empire Romain. Ce n'est pas seulement le plus grand saut dans le temps que nous ayons jamais fait, mais cela nous offre aussi de nombreuses possibilités pour amener le gameplay d'Anno dans une toute nouvelle ère, tout en introduisant de nombreux contenus à explorer pour nos joueurs », déclare Manuel Reinher, le directeur créatif d'Ubisoft Mainz.
Les joueurs seront donc parés de la toge d'un gouverneur impérial, en 117 de notre ère, c'est-à-dire au moment de l'accession au trône de l'empereur Hadrien, successeur du défunt Trajan. Maintenir la paix romaine sera une tâche difficile au sein d'un empire fédérant des dizaines de peuples différents au sein d'un même ensemble ; le studio annonce une campagne scénarisée et du tout nouveau gameplay combinant planification urbaine, exploitation des ressources, commerce, diplomatie et stratégie militaire.
Pour le moment, aucune image du jeu n'a pu filtrer, mais le studio précise d'ores et déjà que les joueurs pourront choisir de débuter la partie au sein du Latium romain, ou bien au cœur des marais humides... d'Albion, en plein territoire celte. Les deux zones offriront différentes opportunités et d'autres défis.
C'est prévu au plus tôt en 2025 sur PC, PS5, Xbox, et Amazon Luna. Inutile de préciser qu'on a très hâte de tester ça, par Mercure.