Isonzo part vers les sommets
Quelques informations avaient déjà été distillées par BlackMill Games à propos d'un nouveau mode de jeu au cours des dernières semaines, et les spéculations sont allées bon train à ce sujet. Le studio à l'origine d'Isonzo a brisé la glace et sonné la fin de toutes ces interrogations aujourd'hui en dévoilant une bande-annonce et les mécanismes de ce mode de jeu, nommé « Ascent » (« ascension »).
Tirant parti de la verticalité de ce front alpin, « Ascent » verra deux équipes de 16 joueurs s'affronter pour le contrôle d'un poste de commandement installé sur un piton rocheux… dont les Italiens devront s'emparer après avoir gravi la paroi rocheuse, à l'aide de pitons et de piolets !
Mais les défenseurs austro-hongrois seront à l'affût et devront vouer à l'échec ces tentatives, en ayant notamment la possibilité de lancer… des pierres (dont, promettent les développeurs, la physique a été spécialement développée pour permettre les rebonds) sur les grimpeurs. Ces derniers disposeront d'un vaste pan de muraille afin de ne pas s'enfermer dans des goulots d'étranglement, et pourront disposer des pitons afin de donner une accélération aux soldats qui les suivront. Des paliers avec des points de réapparition seront à capturer, permettant de créer des « étapes » vers le sommet.
Ce mode de jeu gratuit sera disponible à partir du 10 avril… Mais attention, uniquement à titre temporaire jusqu'au 24. Notez donc la date sur vos carnets afin de pouvoir l'essayer !