Foxhole annonce sa sortie d'accès anticipé

L'Amiral
Thématique
Conflit fictif de l'entre-deux-guerres
8 septembre
2022

Plus de quatre années après le premier serveur, Foxhole, ce simulateur de conflits dans un monde inspiré des années 1920 où les joueurs ont le contrôle sur tout, s'est considérablement amélioré. L'équipe de développeurs de SiegeCamp ont modelé leur jeu de façon régulière, ajoutant de nouveaux blindés, de nouvelles armes et répondant aux attentes des joueurs avec des améliorations de qualité de jeu.

Pour ceux ne connaissant pas encore Foxhole, les joueurs sont chargés de combattre sur une ligne de front mais aussi de produire leurs propres armes, munitions et véhicules avant de les acheminer au front – amenant une part de logistique qui n'est, jusque-là, que peu exploitée dans les jeux vidéo.

Le 7 septembre au soir, le nouveau devstream du studio était très attendu, et pour cause : les développeurs avaient annoncé qu'ils présenteraient les nouveautés de la version 1.0, signifiant la fin de l'accès anticipé pour leur jeu. Alors grimpez dans le train (littéralement) et attachez votre ceinture, ça va secouer.

Des complexes industriels

Jusqu'à aujourd'hui, la logistique reposait sur deux types de bâtiments, les usines et les usines de production de masse. La version 1.0 de Foxhole rajoutera des complexes industriels construits et pensés par les joueurs, qui serviront certainement à la construction de nouveaux matériels et à des types de munitions particuliers. Chaque complexe sera personnalisable en fonction de la ressource à utiliser, et devront être approvisionnés en eau et en électricité pour fonctionner.

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Des nouvelles ressources

Le salvage ne sera plus la seule ressource à raffiner : plusieurs types de carburants seront ajoutés (mais pas encore précisés), ainsi que de nouvelles ressources, dont le charbon. Ce dernier pourra être extrait de mines et servira à alimenter l'industrie ainsi que les trains. Les développeurs ont déjà présenté des pompes à eau, mais aussi des poteaux électriques servant à acheminer le courant.

De même, des réservoirs de carburant seront aussi disponibles, permettant aux joueurs de l'acheminer via des réseaux de conduites sur le système des pipelines.

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De l'automatisation et des wagonnets

La récolte de certaines ressources sera automatisée via des mines particulières, et les joueurs pourront créer des réseaux ferrés de wagonnets permettant d'acheminer ces ressources vers les zones de production. De plus, un réseau de transport avec des cavaliers (des grues spéciales dans les ports) permettront de transférer plus facilement des containers ou des palettes.

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De nouvelles armes fixes, de nouveaux chars

Les Colonials pourront bénéficier d'une mitrailleuse fixe, tout comme d'un lance-roquettes antichar l'étant tout autant. Les Warden auront à leur bénéfice un canon antichar de 94,5 mm fixe, tandis que les Colonials disposeront de la version transportable.

Enfin, de nouveaux chars vont faire leur apparition. Certains chars moyens vont être ajoutés ou modifiés, mais les battle tanks déjà présents lors des premières versions du jeu font leur retour. Il faut aussi noter l'apparition de… chars super lourds, véritables léviathans du champ de bataille.

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Des lance-flammes et des lance-roquettes multiples

L'ajout le plus remarqué pour le combat d'infanterie est le lance-flammes, utilisable sur divers supports. Si l'appareil portable pour l'infanterie a été présenté, des chars modifiés seront aussi capables d'en emporter un, donnant une toute nouvelle gamme de style de combat.

Dans Foxhole, l'artillerie était jusque-là uniquement représentée par des mortiers et des pièces de 120/150 mm. La version 1.0 va ajouter des lance-roquettes multiples sur le mode du katioucha soviétique (pour les Colonials) ou du Nebelwerfer allemand (pour les Wardens).

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Les trains

Longuement attendus par les joueurs, les trains font leur apparition lors de la version 1.0. Les réseaux ferrés seront entièrement constructibles et gérables par les joueurs, qui pourront y faire circuler des trains de ravitaillement avec des wagons dédiés ou de transport d'infanterie. Ces trains pourront être défendus par des wagons blindés, empêchant leur destruction par l'ennemi. À noter que des pièces d'artillerie de 300 mm seront aussi installables sur des plateformes ferroviaires...

Foxhole
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Les ajouts seront officiellement intégrés à Foxhole le 28 septembre 2022. Vous pouvez regarder le devstream à cette adresse :