Development Diary 47 pour Hearts of Iron IV

4 mars 2016 par Zog | Hearts of Iron | Deuxième guerre mondiale | PC

Cette semaine, Paradox nous parle de la Chine. Elle a toujours été un pays difficile à jouer dans les Hearts of Iron. Hearts of Iron IV va donc tenter d'améliorer les choses pour rendre le challenge jouable. La situation de départ reste toutefois difficile puisque même si les deux Chines (nationalistes et communistes) commencent en paix, elles restent hostiles l'une envers l'autre.

Hearts of Iron IV

Le gouvernement du Kuomintang aura ainsi la possibilité de lancer une offensive contre les insurgés communistes dès le début du jeu, ce qui pourra éventuellement se terminer par une guerre frontalière entre Mao et Chiang.

Hearts of Iron IV

Concernant le moment où le Japon lance l'invasion, cela aura de fortes conséquences. On pourra voir un joueur nationaliste choisir de se lancer dans une guerre ouverte tandis que Mao est un leader doté du trait « Renard acculé » lui offrant d'importants bonus défensifs.

Hearts of Iron IV

Parfois, durant les hostilités surviendra l'incident de Xi'an. Il forcera Chiang à accepter une trêve temporaire avec Mao. Les deux Chines feront ainsi le choix de s'associer pour contrer la menace japonaise plus immédiate. Quand le Japon lance l'offensive sur la Chine Nationaliste, il pourra ainsi se retrouver face à une faction appelée « le front chinois uni » et qui regroupera Chines Nationaliste et Communiste. Si la Chine Communiste ne fait pas le choix de rejoindre cette faction, ils pourront continuer de façon autonome à jouer, avec notamment la possibilité d'annexer le Shanxi. Malgré tout, l'URSS étant occupée face à l'Allemagne, il sera peut-être plus sage pour le jouer communiste de s'allier, même temporairement, à la Chine Nationaliste.

Hearts of Iron IV

La Chine unie sera alors plus efficace pour bloquer les projets de conquête du Japon. Malgré tout, si le Japon l'emporte face au front de la Chine unie, l'alliance cessera. Mao pourra alors éventuellement profiter de la confusion pour s'emparer de provinces en Mandchourie. C'est là une composante importante qu'est la capacité à s'adapter au terrain du parti communiste dans le cadre d'une guerre civile.

Hearts of Iron IV

Dans l'hypothèse où la guerre civile se déclenche, le parti communiste chinois reçois quelques troupes de la part de l'URSS. Ainsi renforcées, les armées communistes peuvent lutter contre la Chine Nationaliste avec une guerre civile qui est désormais plus équilibrée et une expérience de jeu chinoise bien plus jouable qu'elle n'a pu l'être auparavant.

Hearts of Iron IV

Consultez tous les DevDiary d'Hearts of Iron IV sur HistoriaGames.