Age of Empires IV : des précisions sur le DLC Sultans Ascend

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26 septembre
2023

C'est une surprise du premier DLC d'Age of Empires IV, The Sultans Ascend, qui promet de livrer, en plus des deux nouvelles civilisations, des variantes de quatre autres qui existent déjà. Une nouveauté dont les joueurs se demandent bien à quoi cela va ressembler concrètement, quand ils ne sont pas plutôt occupés à incendier les forums officiels de Xbox Game Studios sous prétexte que le studio a eu l'outrecuidance de représenter des chevaliers japonais avec des boucliers, ce qui est inqualifiable, nous serons tous d'accord sur ce point.

Bref, dans une note de blog, les développeurs reviennent un peu plus précisément sur ces variantes de civilisations, qui concerneront la France, le Saint-Empire Romain Germanique, la Chine et les Abbassides.

Les variantes seront toutes présentées plus en détail au cours des semaines suivantes sur le site officiel du jeu jusqu'à la sortie de l'extension (ainsi que les nouvelles civilisations), mais c'est la France qui à l'honneur de passer en premier, avec sa variante, nommée Jeanne d'Arc, comme on pouvait s'en douter.

D'après eux, les variantes ne seront pas de toutes nouvelles civilisations, mais une orientation à donner à celle que vous jouez, pour lui donner un thème précis, le temps d'une partie. Ce dernier sera basé sur un élément historique, mais qui résonne avec la civilisation en question ; pour la centrer sur un point précis, au lieu de lui faire traverser plusieurs siècles d'histoire, comme c'est traditionnellement le cas à travers les quatre âges du jeu.

La variante française sera donc thématiquement basée sur l'épopée de Jeanne d'Arc, tandis que les Chinois devraient avoir quelque chose qui s'inspire de la philosophie « néo-confucianisme de Zhu Xi », ce qui laisse présager quelque chose qui renforce son économie ou ses capacités diplomatiques.

Les développeurs confient en outre avoir saisi l'occasion d'explorer de nouveaux mécanismes de gameplay avec cette idée de variantes. Plus concrètement, la variante de Jeanne d'Arc permettra au joueur français d'utiliser Jeanne en personne, en tant qu'héroïne jouable. En tant que telle, elle infligera des dégâts supérieurs, mais apportera aussi de gros bonus à toutes les unités environnantes et pourra même les soigner. Mais durant l'âge sombre, Jeanne sera une unité non-combattante : son rôle sera purement économique en jouant celui d'une super-villageoise construisant et ramassant plus vite et inspirant les unités environnantes.

Age of Empires IV

À partir du deuxième âge, Jeanne aura le choix de devenir archère ou épéiste pour rejoindre les premiers combats ; tandis qu'en fin de jeu, elle pourra mener des armées entières au combat. L'idée de cette variante étant avant tout centrée sur son voyage et sa campagne militaire, elle aura donc accès à des unités spéciales, les Cavaliers de Jeanne ou les Champions, les premiers étant des cavaliers rapides mais très bien protégés, et les seconds des combattants dévastateurs contre les lanciers, et encore renforcés s'ils se battent autour de Jeanne.

Age of Empires IV

Les niveaux ultimes de Jeanne et de ses compagnons améliorent encore leurs armes et lui permettent même de rallier de nouvelles unités avec le temps.

On se demande comment cela va pouvoir être équilibré, mais l'idée n'est pas mauvaise et nous sommes curieux de voir ce que cela va donner pour les autres civilisations, d'ici le 14 novembre.