Toujours en retard, Skull & Bones donne des nouvelles

Thématique
Piraterie
16 janvier
2023

C'est officiel, Skull & Bones est une énième fois repoussé aux calendes grecques, à tel point que nous arrivons à court de blagues pour s'en moquer. La situation difficile que traverse l'éditeur breton est très certainement à l'origine de cette décision : tout indique que le jeu est déjà terminé à 99%, mais devant les performances commerciales décevantes de leurs derniers titres, l'éditeur préfère ne pas prendre plus de risques et choisir d'accorder quelques temps de plus aux différents studios à l'œuvre sur Skull & Bones pour éviter une sortie difficile accompagnée de bugs, de problèmes d'équilibrage ou de manque de contenus. Six ans après son annonce, d'aucuns diront que nous ne sommes plus à ça près, mais tout de même.

Pour faire patienter un peu plus les joueurs, Ubisoft s'est fendu d'un stream de trente minutes avec les développeurs, où ces derniers ont pu parler du titre et surtout montrer du gameplay.

Cette fois, la séquence montrée met en avant les passages à terre de votre personnage, qui pourra accoster pour aller commercer, fabriquer des ressources ou des objets ou rencontrer des personnages lors de quêtes narratives. On a donc pu voir le capitaine des développeurs rôder au large des côtes africaines, lire des lettres et des panneaux de texte racontant différentes histoires entre deux combats dans un environnement toujours aussi ravissant, ou explorer des ruines de vieux forts côtiers.

La longue attente autour du jeu se terminera à une date qu'on ne connaît donc pas encore, mais qui devrait être communiquée « très prochainement », et qui sera précédée de nouvelles phases de test public. On peut supposer et surtout espérer que le report en question se mesure en semaines et pas en années. Quoi qu'il en soit, nous vous tiendrons au courant dans nos colonnes.