Des nouvelles de Skull & Bones aperçues à l’horizon

Thématique
Piraterie
15 juillet
2020

Rappelez-vous de cet alléchant simulateur de flibustiers présenté lors de l’E3 2017 et qui nous criait au visage “en fait, le gameplay naval d’Assassin’s Creed Black Flag était bien, du coup, faisons-en un jeu !” avant de disparaître sous terre pendant trois ans.

Plusieurs fois retardé, on craignait depuis une annulation ou un triste vaporware, et on n’attendait pas plus de nouvelles dans cette année marquée par la pandémie. Pourtant, si : figurez-vous qu’une “source anonyme” citée par le Video Games Chronicles aurait confiée au journal que le jeu serait toujours prévu, mais aurait subi une refonte en 2019, entraînant cet important retard.

Donc, d’après le type qui connaît un gars qui a entendu parler par le cousin de la grande-tante de l’ami du frère du stagiaire de la compta d’Ubisoft, le jeu aurait pris une toute nouvelle orientation, délaissant la campagne narrative jouable en solo couplée à un mode multijoueur à quatre.

Maintenant, Skull & Bones serait pensé comme un univers persistant avec des personnages, des histoires et des quêtes qui les accompagnant, le tout évoluant et changeant au fil du temps en fonction des actions de la communauté. Jusque-là, gageons que tout va bien, jusqu’à ce que l’informateur anonyme précise que le “live storytelling” de Fortnite aurait “significativement inspiré” les développeurs d’Ubisoft Singapour, ce qui fait que ça sent tout de suite très fort la marée... Rappelons que cela consiste en un principe de saisons thématiques, ce que For Honor fait déjà dans les grandes lignes.

Enfin, Skull & Bones viserait a se démarquer des concurrents en mettant en place un gameplay bien plus coopératif que compétitif, encourageant les histoires collectives plutôt que le JcJ à outrance.

Attendons de voir ; toujours est-il que le jeu est désormais annoncé pour le mois d’avril 2021, soit dans dix mois, et que le projet possède un nouveau capitaine à sa barre, en la personne d’Elisabeth Pellen, ancienne membre de l’équipe éditoriale de l’éditeur breton.