God of War : de nouvelles informations et des images

El Presidente
Thématique
Mythologie nordique
5 janvier
2018
God of War : de nouvelles informations et des images

Le numéro de février de Game Informer fait sa Une sur God of War avec notamment une très jolie couverture du prochain hit de Sony. Le magazine y publie aussi une interview avec Cory Barlog, directeur de la création chez Santa Monica Studio.

Bien que la date de sortie ne soit toujours pas communiquée (il est toujours supposé sortir au début de l'année), on en apprend un peu plus sur cet épisode, qui ne sera pas le dernier d'ailleurs.

En effet, Cory Barlog imagine déjà une suite qui s'intéresserait à d'autres mythologies. Après avoir visité la mythologie grecque, puis bientôt celle nordique, les prochains God of War pourraient très bien traverser la mythologie égyptienne ou celle des Mayas. "The Greek games were the Greek era of God of War," raconte Barlog dans Game Informer. "Moving on, the next mythological belief system he interacts with became the Norse era of God of War. But we may end up going on to the Egyptian era and the Mayan era and so on and so forth."

God of War  God of War

God of War  God of War

Concernant God of War, sachez qu'aux dernières nouvelles, la campagne pourrait atteindre les 35 heures. Voici une liste de ce que l'on apprend dans le dernier numéro de Game Informer :

  • Le combat est basé sur la hiérarchisation des ennemis, ce ne sera plus aussi chaotique que dans les précédents épisodes. Par exemple certains ennemis résisteront au Léviathan, la hache de Kratos, d'autres seront impossibles à étourdir.
  • L'utilisation de l'environnement sera importante pour passer à travers certains combats ou opter pour d'autres approches.
  • Arteus (le fils de Kratos) est une extension des capacités de Kratos, il pourra être utilisé pour attaquer certains ennemis en appuyant sur le bouton carré de la manette.
  • Bien qu'il ne soit pas dirigé en combat, Arteus tira des flèches sur les ennemis, pouvant ainsi les étourdir. Kratos pourra ainsi les choper et les déchirer ou les utiliser comme des armes.
  • Les compétences, armures, armes pourront être améliorées que ce soit pour Kratos ou pour Arteus.
  • Il y aura un système de craft, notamment pour fabriquer différents type d'armures.
  • Il y a des emplacements de rune sur la hache qui peuvent changer les propriétés de l'arme pour les attaques légères et lourdes.
  • Il n'y a pas encore beaucoup d'infos sur les autres armes du jeu, mais le combo hache/bouclier sera la base du gameplay.
  • Kratos et Arteus ne pourront pas nager, il navigueront sur l'eau à bord d'une petite embarcation.
  • Alors que dans les précédents God of War, on nous proposait de détruire tous les dieux de l'Olympe, Kratos sera un peu vulnérable dans cet épisode. La seule fois où il devient vraiment fou au combat, c'est pendant l'utilisation de sa compétence Spartan Rage où il démolira ses adversaires à coup de poings.

On apprend également que Cory Barlog pense que la série n'est pas encore assez populaire, et qu'il aimerait qu'elle soit au même niveau qu'Uncharted ou Assassin's Creed. Après la sortie d'Ascension, qui fut un petite déception, le studio a pris une pause afin de réfléchir à l'avenir de la franchise. Les développeurs ont alors cherché à proposer quelque chose de plus grand et de plus frais.

On verra le résultat à sa sortie qu'on espère vous annoncer prochainement !