Grand Ages : Medieval passe en version 1.1
18 novembre 2015 par Zog | Grand Ages : Medieval | Moyen-âge | PC - Mac - Linux - PS4
Ce jeudi 19 novembre, Grand Ages : Medieval va connaitre sa première grande mise à jour sur PC. Gratuite, la version 1.1 « Siège et conquête » devrait intégrer un bon nombre de nouvelles fonctionnalités au jeu de Kalypso. Cette mise à jour sortira en même temps qu’un live sur la chaine Twitch en compagnie de l’équipe de développement du jeu où les joueurs auront l’occasion de poser des questions aux concepteurs. Parmi les principales fonctionnalités ajoutées par cette mise à jour, on note :
- La possibilité de construire des murs autour de vos villes, et donc de lutter contre la baisse de moral de l’une de vos villes qui serait assiégée. Cela vous donnera plus de temps pour organiser votre défense.
- L’introduction des défenses et des murs autour des cités signifie également que les armes de sièges seront intégrées au jeu afin de les détruire. Mais attention, car ces unités puissantes ne peuvent se défendre en cas d’attaque. Elles sont donc précieuses.
- Les mers sont désormais ouvertes et la possibilité de créer des navires de colonisation est offerte au joueur. Cela lui permettra d’étendre rapidement son influence sur plusieurs continents. Mais il y a également de nombreux dangers sur les mers, et notamment les pirates qui sont toujours à la recherche de cibles vulnérables et peu défendues.
- Tout un ensemble de correction de bugs et d’optimisations qui peuvent être trouvées en suivant le lien menant vers ce patchlog : http://forum.kalypsomedia.com/showthread.php?tid=28486
A noter que la mise à jour paraitra sous peu pour les joueurs consoles mais qu’aucune date précise n’a encore été communiquée. Ayant suscité de grandes attentes, Grand Ages : Medieval s’était finalement montré plutôt moyen. Reste à voir si cette nouvelle version mise à jour saura combler les lacunes du jeu original.