WEGO World War II : Overlord est un système de jeu WEGOWW2 de niveau opérationnel, centré sur les opérations terrestres. Construit sur le moteur de Desert War/Stalingrad, ce wargame en hexagones recrée l'invasion alliée de l'Europe occidentale. Le jeu comprend 14 scénarios historiques, allant du débarquement sur la plage d'Omaha à une vaste campagne de 135 tours couvrant l'ensemble de la campagne de Normandie. Le jeu peut être joué des deux côtés en hotseat, contre l'IA, ou en multijoueur PBEM.
Le système WEGOWW2
Dans de nombreux wargames sur plateau et informatiques, un camp déplace ses unités et résout les combats, suivi par l'autre camp qui répète le processus. Cette mécanique de jeu est connue sous le nom d'IGOUGO ("I GO YOU GO"). WEGO World War II est différent. Le WEGO par nature est axé sur la capacité du joueur à planifier et gérer le chaos ; à trouver des solutions aux défis perçus et à accomplir la mission avec les outils à disposition. Malgré le brouillard de guerre où la position et la force des unités ennemies sont inconnues, contre un adversaire réfléchi qui doit résoudre des problèmes et planifier dans les mêmes conditions. Chaque décision que vous prenez doit être soigneusement réfléchie. Apprenez à penser trois coups d'avance pour surpasser votre adversaire !
Campagnes et scénarios
WEGO World War II : Overlord comprend plusieurs campagnes interconnectées et scénarios autonomes, mettant en vedette les batailles emblématiques à travers les bocages normands, la percée vers la Bretagne et la lutte pour des villes clés comme Caen et Cherbourg. Le jeu utilise des cartes stylisées de la Normandie sur lesquelles un système de grille hexagonale a été superposé. Cette grille régule le placement, le mouvement et le combat des unités terrestres.
- Unités terrestres : Les unités terrestres vont de la taille d'une compagnie au niveau régiment/brigade et sont représentées sur la carte de jeu à l'aide de pions avec des icônes stylisées ou OTAN pour afficher les types d'unités.
- Forces aériennes : Les moyens aériens représentent les groupes aériens alliés et allemands qui peuvent mener des missions de contre-aérien, d'interdiction, de ravitaillement aérien, de bombardement et de soutien au sol. Les moyens de reconnaissance aérienne peuvent recueillir des informations cruciales sur l'emplacement ennemi, les types d'unités et leurs forces.
- Météo : La météo est modélisée et peut influencer significativement les opérations aériennes, l'efficacité de l'approvisionnement et les missions aéroportées.
- Forces navales : Les moyens navals représentent les puissantes forces navales alliées qui ont soutenu les débarquements et les opérations ultérieures. Ces moyens peuvent effectuer des bombardements navals, fournir un soutien logistique et faciliter les débarquements amphibies sur plusieurs plages.
- Forces aéroportées : Les forces aéroportées et les planeurs jouent un rôle central, permettant aux joueurs d'exécuter des opérations audacieuses derrière les lignes ennemies pour s'emparer de terrains clés, perturber les lignes d'approvisionnement ou bloquer les renforts ennemis.
- Moyens terrestres : Les moyens terrestres fournissent des capacités supplémentaires qui peuvent influencer le résultat des batailles sur la carte. Ils comprennent des capacités de guerre électronique et d'activités de commandement, ainsi que des actions logistiques spécialisées, tandis que les moyens logistiques fournissent des ressources essentielles qui améliorent le mouvement, l'efficacité au combat ou la priorité de remplacement pour les unités ou formations sélectionnées par le joueur. Sécuriser les lignes d'approvisionnement et gérer les contraintes logistiques est essentiel pour maintenir l'élan pendant l'invasion.
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