Info sur le jeu |
PlateformePC |
ÉditeurMicrosoft Studios |
Développeur
|
Date de sortie7 novembre 2013 |
Age of Empires II HD : The Forgotten
J'ai la chance de pouvoir tester la nouvelle extension officielle de l'un des classiques du jeu de stratégie sur PC (si l'on ne compte pas celui sur PS2… et bien sûr que l'on ne le comptera pas.), et là vous vous demandez mais quel jeu ça peut bien être. Et bien la réponse est toute simple, c'est Age of Empires 2 (ah souvenirs, souvenirs).
Quand je parle d'extension, je ne fais pas allusion à The Conquerors, mais à The Forgotten, développée par SkyBox Labs. Pour la petite histoire : lorsque que le remake HD d'Age of Empires 2 est sorti, des fans de la première heure se sont regroupés afin de créer cette extension. Microsoft en a eu vent et a officialisé la chose en embauchant un studio afin de les aider.
Je vous raconte tout ça, c'est bien beau, mais j'imagine que vous êtes plus intéressés de savoir si ça vaut le coup d'y jouer ou non. Un peu de patience j'y viens...
Du bon Age of Empires...
The Forgotten déborde de nouveautés. Premièrement 5 nouvelles civilisations sont disponibles, chacune avec leurs unités spéciales et arbres de technologies propre : Les Italiens ; les Indiens ; les Slaves ; les Hongrois et les Incas. Deuxièmement il y a quatre nouvelles campagnes tournant autour d'une figure historique.
La première campagne vous met dans la peau d'Alaric 1er qui, suite à l'invasion barbare des Huns, va mener son peuple au travers d'un Empire Romain dévasté. Si vous avez plus la fibre familiale (et très guerrière), vous pourrez toujours vous rabattre sur la campagne de Bari, qui vous mettra dans la peau d'une famille Byzantine prête à tout pour grimper les marches de l'Histoire et prendre le contrôle de la ville de Bari et du sud de l'Italie. Comme dit plus haut il y a deux autres campagnes, mais je n'ai pas envie de vous gâcher la surprise, vous ne me croyez pas ? Tant pis pour vous, car je vous assure qu'elles valent franchement le détour.
Après vous avoir parlé des différentes campagnes, qu'est-ce qu'il me reste ? Ah oui, le gameplay, et bien de ce côté rien de nouveau, mais rien du tout, les mécaniques restent les mêmes. Vous vous attendiez à quoi ? Ce n'est qu'une extension, géniale ça c'est sûr, mais ce n'est QU'UNE extension et non un tout nouveau jeu.
Ah si, il y a tout de même plusieurs nouveautés, comme un cap d'unité plus élevé (1000 et non plus 200), de toutes nouvelles cartes d'escarmouche dont certaines sont à thème. Comme Forteress ou Forest Hill. Mais dans l'ensemble les mécaniques sont identiques, ramasser des ressources, produire des unités, rechercher des technologies et envoyer tout ce que l'on a au visage de l'adversaire avant qu'il ne nous fasse la même chose. En prenant en compte bien sur les forces et faiblesses des unités qui composent notre armée et des spécificités de chaque civilisation. En gros du Age of Empires 2 comme on l'aime, et personnellement je n'en demandais pas plus.
Plus haut je vous ai parlés de “cartes à thème” et bien ces dernières ont plus un intérêt graphique qu'en terme de gameplay. Certaines des maps proposent une reproduction de certains endroits géographiques principalement l'Europe (France, Méditerranée, etc...). Je dois avouer que c'est plutôt sympa d'envoyer une légion de chameaux dans notre cher paturages bretons, mais c'est tout de même étrange de voir une armée traverser la France entière en moins de 5minutes. Mais d'autres proposent certains “avantages”. Par exemple pour Fortress, dès le début de la partie, la base du joueur est complètement entourée de murailles et plusieurs bâtiments de production sont pré fabriqués, vous pourrez ainsi assouvir vos pulsions meurtrières plus rapidement. Une autre vous place en haut d'une colline, avec toujours votre base entourée de muraille mais avec l'obligation de s'étendre sur la carte, car ce n'est pas avec vos deux pauvres arbres qui se battent en duel que vous pourrez construire votre armée de trébuchets (probablement l'arme la plus nulle du jeu, mais ce n'est que mon avis).
Mais là où le travail des fans et de SkyBox Labs est IMPRESSIONNANT, c'est au niveau des textures. Chacune des nouvelles civilisations a son style visuel propre tiré de véritables monuments historique et de ce qui faisait à l'époque en termes d'architecture.
...avec ses problèmes récurrents
Depuis le début, je dis que The Forgotten est géniale, magnifique etc..., mais ça n'empêche qu'il y a quelques petits problèmes, comme par exemple, lors d'une mission, un script n'a pas voulu se déclencher et bloquant ainsi ma progression, ou encore les ennemis qui ne vous attaquent pas et se laissent ainsi trucider sans broncher (ce sont des mecs bien).
Un autre problème récurrent de cette extension est le niveau de l'IA en mode escarmouche, qui s'apparente à l'intellect d'une mouette aveugle. Bon je suis un peu dure, elle n'est pas si bancale, mais elle a de sérieux bugs tout de même. Lorsque vous commencerez une partie en escarmouche, vous verrez un nombre incalculable de bâtiments alliés et ennemis se construire sur l'intégralité de la map, ou encore l'IA ne produira que des ouvriers ou qu'un seul type d'unité. Un autre problème récurrent à l'IA est son besoin compulsif de produire des unités de siège, au début voir un régiment de 150 catapultes approché de sa base peut être assez flippant, on trouve rapidement la parade après la 3ème attaque. Mais bon ce n'est qu'un problème minime qui sera corrigé nous l'épérons à la sortie du jeu.
Un autre reproche qui peut être fait à Age of Empires 2 en général et déjà présent dans la version non-HD et qui se retrouve dans The Forgotten est le manque de différences marquées entre les factions jouables, en dehors des unités spéciales et des nouvelles technologies en nombre restreints, la différence entre les civilisations se voient surtout au niveau graphique.
Age of Empires II HD - The Forgotten
- +Les civilisations et leurs unités spéciales...
- +Les campagnes variées et fidèles à l'Histoire
- +Les textures de civilisation
- +Commencé par des fans, fini par des fans
- +Une communauté très active avec des serveurs fonctionnels
- -...pas toujours utiles
- -Une IA un peu bancale
- -Les nouvelles technologies ne sont pas si visibles que ça
- -Les Teutons toujours aussi surpuissants
- -En Escarmouche, des alliés un peu inutiles
- -Les différences entre civilisation pas assez marquées
- Bobbycookie Contributeur
- "La bonne politique est de faire croire aux peuples qu’ils sont libres." Napoléon Bonaparte