Hearts of Iron IV, toujours plus blindé

30 avril
2021

Le printemps s'écoule, et le nouveau DLC d'Hearts of Iron IV approche à grand pas : la version 1.11 du jeu, subtilement nommée « Barbarossa », va s'accompagner d'un tout nouvel outil. Basé sur le concepteur de plans de navires arrivé en jeu avec l'extension Man the Guns, un concepteur de chars va être introduit à son tour.

Dans leur message, les développeurs expliquent que les joueurs devraient pouvoir constater un peu plus rapidement les effets des machines ainsi dessinées et envoyées en production, contrairement aux chantiers navals qui mettent plusieurs années à achever la construction d'un cuirassé, ce qui peut entraîner un certain décalage entre les exigences du front et la situation de la guerre en cours, une fois le bateau mis en service.

Les blindés auront, eux aussi, leurs compromis à trancher : entre blindage, motorisation et puissance de feu, il va falloir trancher. Ce choix authentique a entraîné la conception de centaines de modèles différents de chars d'assauts, pour tous les usages (car la polyvalence des matériels est un concept essentiellement contemporain).

Hearts of Iron IV
Hearts of Iron IV

Mais pour plus de réalisme, les développeurs confient avoir voulu intégrer deux autres facteurs dans la conception des chars : le coût de production et la fiabilité. La valeur de fiabilité et celle de blindage seront, en outre, modifiées avant la sortie de Barbarossa, mais nous auront plus de détails à ce sujet dans un futur journal.

Comme les navires, les chars seront basés sur une coque, ou plutôt un châssis en l'occurrence. À partir de ce châssis, et comme dans la réalité, vous pourrez concevoir plusieurs modèles de chars et les faire évoluer.

Hearts of Iron IV

Pour concevoir les blindés, il faudra notamment faire un choix en matière de blindage : le blindage riveté est certes plus économique, mais aussi beaucoup moins solide, alors que le blindage soudé, ou même moulé, sera bien plus résistants aux obus adverses.

Au fil de vos recherches, il sera possible de débloquer de nouveaux équipements pour la conception des chars : mitrailleuses, canons, équipement radio, transmission améliorée, et de nouvelles couches de blindage supplémentaire qui augmenteront le temps et le coût de production, mais permettront à vos tankistes de survivre sur le champ de bataille ; sachant qu'il faudra encore tenir compte d'une valeur de fiabilité qui décroitra au fur et à mesure avec la complexité et le poids du char d'assaut.

Le même dilemme s'appliquera avec les moteurs : diesel, hybrides ou dotés de turbines à gaz, n'auront pas le même coût et la même puissance.

Le système sera cependant limité en fonction des capacités de chaque châssis débloqué : n'espérez pas pouvoir installer un canon de marine de 203 millimètres sur un châssis de char léger comme le Panzer I. Mais il promet toutefois d'être suffisamment souple pour permettre la production de bien plus de variantes qu'auparavant.

Hearts of Iron IV

Chaque élément apportera évidemment des bonus correspondant : plus grande mobilité, valeur de percée ou de défense plus efficace, attaque légère ou lourde plus ou moins importante.

En outre, les développeurs expliquent ne pas vouloir réitérer l'erreur du concepteur de navires, qui avait introduit une pluie de nouvelles recherches à faire, dans un arbre de recherche déjà très, très fourni : malgré ces nouveaux concepts, le nouvel arbre technologique des blindés sera équivalent à l'ancien et ne nous noiera pas non plus sous le nombre de recherches indispensables pour progresser.

Si vous ne désirez pas vous attarder trop longtemps sur ce point, il sera possible toutefois de l'automatiser : l'IA vous proposera un concept qu'il vous appartiendra de valider avant d'envoyer le nouveau char sur les chaînes de montage.

Enfin, afin de refléter la très grande variété de tous ces concepts, plus de mille (!) nouvelles icônes de tanks en 2D ont été ajoutées au jeu, qui combineront les éléments que vous avez choisi afin de donner un rendu précis de chaque char (exit, donc, les icônes noires et fades des arbres génériques) ; les images historiques restant bien entendu disponibles.

Hearts of Iron IV

Nous vous tiendrons au courant dès qu'une date de sortie sera annoncée.