Kingdoms and Castles en financement participatif sur Fig
1er décembre 2016 par Aymdef | Kingdoms and Castles | Moyen-âge | PC - Mac - Linux
Cela fait quelques heures que le jeu Kingdoms and Castles a lancé sa campagne de financement participatif sur la plateforme Fig. Celle-ci est déjà financée à 168%, à l'heure d'écrire cet article, mais il reste encore une trentaine de jours avant qu'elle se termine.
Les développeurs de ce city-builder, Lion Shield, prétendent s'être inspirés des séries des SimCity et des Stronghold mais aussi de Banished. Kingdoms and Castles vous propose ainsi de gérer le développement d'un petit hameau et d'en faire un royaume avec une grande ville entourant un château.
Votre tâche ne sera pas de tout repos car les développeurs nous annoncent un monde vivant et dangereux dans lequel des Vikings pourront s'en prendre à vos villageois lors de leurs pillages. Il faudra ainsi penser à défendre votre populace, mais aussi la rendre heureuse afin d'améliorer leur productivité.
Nous retrouvons les mêmes mécaniques que dans n'importe quels city-builders : nourrir sa population, faire des réserves de nourriture pour l'hiver, construire des églises pour soigner leur désespoir, ou des tavernes pour les garder heureux, prélever des taxes de manière équitable afin d'investir dans de nouvelles constructions, attirer de nouveaux villageois pour agrandir votre ville...
Le jeu propose cependant un style visuel minimaliste tout à fait différent des classiques du genre qui pourra soit vous rebuter ou au contraire vous émerveiller.
En outre, le jeu proposera un système procédural pour les nuages qui, comme sur l'animation ci-dessous, n'auront jamais la même forme. Il y aura également un cycle saisonier et un système gérant la croissance des arbres de manière réaliste.
La campagne Fig se trouve par ici : www.fig.co/campaigns/kingdoms-and-castles. Il attend également vos votes sur Steam Greenlight. Kingdoms and Castles étant proche de la version 1.0, un test Alpha devrait être bientôt disponible. Les développeurs espèrent une sortie au second trimestre de 2017 sur PC Windows, Mac et Linux.