Meriwether : An American Epic sur Kickstarter

30 novembre 2012 par Aymdef | Meriwether : An American Epic | Époque moderne | PC, Macintosh et Linux

Voici un tout nouveau projet de jeu vidéo historique déposé sur Kickstarter. On a décidé de vous en parler car il se consacre à un événement historique qui n'a pas encore été visité dans l'univers des jeux vidéo, et cela le rend forcément intéressant de prime à bord.

Il s'agit de Meriwether : An American Epic, un jeu de rôle développé par Sortasoft LLC. Il est basé sur l'histoire de l'expédition de Lewis et Clark, la première expédition américaine qui traversa les États-Unis d'Est en Ouest, jusqu'à la côte Pacifique et qui a eu lieu entre 1804 et 1806. Meriwether Lewis et William Clark ont vécu une grande aventure, semée d'embûches (rapides du Missouri, faim, froid, attaques d'ours, hostilité des Amérindiens...) au côté d'autres personnes, dont Sacagawea, guide et interprète shoshone et Toussaint Charbonneau, un trappeur canadien-français.

Si le projet va au bout, sachant qu'il ne demande que 35 000$ pour aboutir, Meriwether : An American Epic devrait voir le jour sur PC Windows, Mac et Linux. Le projet a été lancé hier, et 3500$ ont déjà été récoltés au moment de l'écriture de cet article. Comme vous le savez maintenant, avec Kickstarter, vous pouvez faire un don d'une somme que vous souhaitez donner. En fonction de cette somme, vous pourrez avoir une récompense. Par exemple avec 19$, vous aurez la version digitale, avec 40$ vous aurez la version digitale, l'accès à la béta et votre nom dans les crédits.

Pour en revenir au jeu, l'action de Meriwether : An American Epic débute en 1803. Le président Thomas Jefferson fait plus que doubler la taille des États-Unis grâce à un accord controversé avec le gouvernement français. Les cartes de l'Amérique du Nord à l'ouest du Mississippi sont très vagues. Il y a également des rumeurs qui disent que plusieurs nations indiennes ont forgé des alliances avec les Britanniques, les Espagnols, et même les Russes. De plus, certains éminents scientifiques croient que dans ces terres vierges coexistent des mastodontes, le megalolynx, et d'autres créatures géantes venues du froid. Mais personne n'a encore le courage de découvrir tout ceci. Sauf peut-être quelqu'un, une personne qui a l'expérience de la survie et les compétences nécessaires pour mener une expédition dans ces terres sauvages... Cette personne c'est Meriwether Lewis. La personne que vous allez incarner.

Vous allez vous associer avec votre ami de longue date et ancien commandant, William Clark. Avec lui, vous allez former "The Corps of Discovery", un groupe de soldats triés sur le volet, d'interprètes et de chasseurs à qui vous donnez toute votre confiance, surtout que le voyage sera long... 28 mois.

L'objectif de cette expédition est de trouver une route entièrement navigable sur les rivières d'Amérique du Nord jusqu'au Pacifique et de dresser une carte précise du voyage. Mais aussi établir des relations pacifiques avec autant de nations amérindiennes que vous le pouvez, identifier les plantes et les animaux inconnus de la science occidentale. Vous devez rester vivant bien entendu.

Et bien, ça nous a tout l'air intéressant sur le papier mais ce n'est pas fini. Meriwether offrira un mélange unique de jeu de rôle, de gestion des ressources, d'exploration, de diplomatie et de survie. Bien que vos missions soient d'avoir des relations amicales avec les tribus amérindiennes, de découvrir des choses inconnues et de commercer, elles seront lourdes de choix notamment de vie et de mort... Vous devrez vous battre contre les éléments, la faim, la soif, les grands fleuves et les montagnes imposantes tout au long des 8,000 miles de votre voyage aller-retour.

Certains Amérindiens des grandes plaines, des montagnes Rocheuses et du Pacifique du Nord-Ouest vont vous voir comme des alliés potentiels, tandis que d'autres vont penser que vous êtes des envahisseurs, c'est à vous de négocier la paix avec eux. Vous aurez besoin d'arpenter les terres et d'inscrire dans votre journal en détail les plantes et les animaux que vous découvrez. En tant que capitaine, vous aurez besoin de maintenir la discipline et le respect de vos hommes dans ces circonstances difficiles, tout en gardant un moral élevé.

L'échec viendra rapidement à ceux qui agissent sans réfléchir. Vous n'avez qu'une seule chance pour faire bonne impression avec les Amérindiens qui ont votre destin entre leurs mains. Si le remède que vous concocter à un soldat malade ou blessé ne fonctionne pas la première fois, vous ne pourrez pas obtenir une seconde chance. Un soldat bien entraîné peut charger et tirer à la carabine sur le rythme effréné de trois coups à la minute. Alors, choisissez bien vos mots, concocter vos médicaments avec soin, et prenez votre souffle calmement avant de tirer.

En bref, du jeu de rôle, du sand-box, de la survie, de la diplomatie, de la découverte, du commerce... un projet à suivre donc !