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Gettysburg : The Tide Turns

Par Moet le 15 décembre 2017

Le Shenandoah Studio nous a habitués à des jeux de qualité et Gettysburg : The Tide Turns (GTTT) ne déroge pas à la tradition.

Carrier Battles for Guadalcanal

Par Moet le 13 décembre 2016

Carrier Battles for Guadalcanal est un jeu intelligent, précis en ce qui touche l’aéronavale et d’une grande simplicité d’usage. Il enseignera aux amiraux en herbe à prendre le train de la révolution provoquée par les porte-avions. La bonne rejouabilité apportée par les scénarios hypothétiques et par la position variable des forces au départ de chaque scénario sera décuplée par l’implantation prévue d’un mode multijoueur.

Assault on Arnhem

Par Moet le 16 mars 2016

Malgré ses mécanismes simplifiés, Assault on Arnhem réussit là où Wars and Battles a échoué : placer le joueur dans un contexte de commandement crédible où chaque succès est remporté au prix d’une planification tendue et de quelques gouttes de sueur au niveau tactique.

Command Ops 2

Par Moet le 16 décembre 2015

Command Ops 2 enseigne l'art de la guerre tel qu'il se pratiquait durant la 2GM. L'ambiance monacale du jeu et peut-être son prix risquent d'en rebuter certains, et c'est bien dommage, car l'expérience qu'il procure est d'une profondeur inégalée sur le marché des wargames vidéos.

Wars and Battles : Guerre d'Octobre 1973

Par Moet le 31 août 2015

Guerre d'Octobre 1973 restitue correctement les principaux paramètres de cet affrontement entre Israël et une coalition de pays arabes. Il y a lieu d'apprécier la modélisation du décor, de la dimension aérienne, des armes antichars...

Scourge of War : Waterloo

Par Moet le 31 juillet 2015

Scourge of War: Waterloo est un jeu difficile même en mode normal. L'efficacité des troupes repose sur une combinaison subtile des trois armes (infanterie, artillerie et cavalerie)...

Patton's First Victory : Tunisia

Par Moet le 11 mai 2015

Patton's First Victory : Tunisia propose un contexte opérationnel allégé, conçu pour mener les joueurs directement à l'action. Ce faisant, il commet quelques excès qui font glisser son propos hors sujet.

Field Commander Rommel

Par Moet le 21 avril 2015

Si Field Commander : Rommel réussit son atterrissage sur ordinateur, il reste trop éloigné des logiques militaires pour faire un bon wargame. Il constitue en revanche un jeu de stratégie solide, obéissant à ses propres règles, qu'il peut être intéressant de s'approprier.

Flashpoint Campaigns : Red Storm - Player's Edition

Par Moet le 9 mars 2015

Flashpoint Campaigns : Red Storm donne une forme crédible à une guerre froide devenue brûlante. Il constitue un compromis intelligent entre les impératifs de jouabilité et de précision technique...

Wars and Battles : Normandie 1944

Par Moet le 13 janvier 2015

Wars and Battles : Normandie 1944 remplit sa mission d'être un jeu de guerre accessible de faible complexité, mais il lui manque quelques ingrédients pour en faire un jeu addictif créant de l'intimité avec les théâtres traités...

Rebels and Redcoats

Par Moet le 13 décembre 2014

Même si R&R est bien réalisé, il ne parvient pas à entrer dans la catégorie des bons jeux de stratégie militaire. Il est resté trop près des mécanismes certes amusants mais guère sérieux qui foisonnent dans le catalogue de Hunted Cow...

Ultimate General : Gettysburg

Par Moet le 21 novembre 2014

La grande qualité d'Ultimate General : Gettysburg est de placer le joueur au cœur de l'action en le délestant des nombreuses préoccupations qui accompagnent habituellement les jeux de guerre plus sérieux...