Total War Battles : SHOGUN

Captain Flamenkuche
Thématique
29 septembre
2012
Info sur le jeu
Plateforme
  • PC Windows
  • Mac OS X
  • iPhone
  • iPad
  • iPod Touch
ÉditeurSEGA
DéveloppeurThe Creative Assembly
Date de sortieAvril 2012

Disponible à la base pour iPhone et Android, Total War Battles : SHOGUN s'est tout de même permis une escapade sur PC Windows et Mac. Il était naturellement de notre devoir de tester ce jeux pour vous nos chères lecteurs ! N'espérez toutefois pas retrouver les grands principes de la série Total War sur votre téléphone mobile ! Ici gros changement de visuel et gros changement de gameplay. Pour un vieux fan de la série, cela est un peu déroutant. Mais tentons de rester objectif dans notre jugement, ce jeu ne vise pas spécialement les fans de la série et s'est vue doté d'un gameplay totalement différent. Visuellement parlant, le tout est dans un style un peu cartoon plutôt agréable à l'œil même si un peu enfantin. On reconnaît la volonté visuel qui accompagnait déjà Total War : Shogun 2, sauf qu'ici elle prend une tournure un peu plus manga voir même un peu plus enfantin.

La campagne commence sur une triste nouvelle, votre clan a été trahi par les Takeda et votre père est mourant. A vous alors de prendre le commandement pour vous sauver les miches des derniers représentant de votre clan. La prise en main du jeu est assez simple. Il faut dire que c'est bien expliqué, peut-être même trop. Un didacticiel vous tiens donc la main lors de vos premières aventures et vous guide pas à pas. Si certains pensaient ici se retrouver face à un Total War version manga avec pour seul changement l'aspect visuel, ce n'est pas du tout le cas.

Le premier point dont où vous informera et qui vous rendra vite fou : vos unités ne peuvent pas faire demi-tour ! En gros, vous vous retrouvez en pleine partie d'échec où certains de vos pions ne servent à rien. Ce n'est pas le seul aspect qui rappelle le jeu à carreaux puisque niveau difficulté on n'est pas épargné non plus. Et lorsque les troupes ennemies commencent à se faire nombreuses, la prise en main de cette version PC rend furieux. Vous pensiez pouvoir déplacer vos unités en quelques clics ? Que nenni ! Le déplacement par exemple est assez fastidieux, vous devez sélectionner, lui donner l'ordre d'avancer mais aussi lui donner l'ordre de s'arrêter. Alors qu'il aurait été tellement plus simple de juste la sélectionner et lui dire de se déplacer à un endroit comme tous les jeux de stratégie le font sur PC.

Et oui ! Total War Battles : SHOGUN est bel et bien un jeu de stratégie temps réel et non un wargame malgré son visuel et son terrain quadrillé. Les développeurs ayant certainement pensé le rendre plus nerveux avec ce choix. L'autre exemple parfait de cette erreur de portage sur PC est assez flagrante. Dans tous jeux de stratégie logique, vous pouvez faire défiler la carte en pointant votre souris vers les bords de votre écran. Ici non, vous devez cliquer et faire coulisser la carte, exactement de la même façon que vous le feriez avec un écran tactile.

Une fois le didacticiel fini, vous vous retrouvez sur une carte du Japon bien loin d'être réaliste. Votre objectif est désormais d'avancer case après case en relevant divers défis, ces derniers vous permettent de gagner des points d'expériences, eux-mêmes utilisés pour acheter des améliorations destinées à vos troupes et bâtiments.  Ces défis ne prennent pas seulement la forme de bataille, parfois il s'agit de simple casse-tête ou vous devez placer vos bâtiments. Attention, si cela parait simple, ce n'est pas du tout le cas ! Mais surtout, c'est superbement ennuyeux puisque vous passez quelques bonnes dizaines de minutes à attendre que vos bâtiments soient prêt à être construit. Et bien qu'ayant la réputation d'être quelqu'un de calme… je me suis vite énervé à attendre lors de ce test ! Vous qui étiez persuadé que testeur de jeux-vidéos était un beau métier, sachez que vous aviez tort !

Alors que le jeu est présenté comme un jeu de stratégie temps réel, de nombreux aspect font plus référence à des jeux de réflexion et de casse-tête qu'à une réelle notion de stratégie. Si certains peuvent y voir un point positif car cela amène de la diversité, j'y vois de la publicité mensongère. Et puisque nous parlons publicité et donc argent. Il est à noter que vous pourrez trouver une boutique qui vous proposera des améliorations moyennant quelques €uros. Nous rejoignons donc totalement l'aspect commercial qui n'est pas réjouissant du tout et contre lequel nombre de joueurs se dressent. Alors certes, une telle boutique est utile lorsque vous êtes bloqué sur un niveau. Mais ces niveaux ne sont-ils pas spécialement conçues pour vous pousser à acheter ses bonus ?

En résumé, le jeu est constitué de 23 niveaux principaux auxquels vous pouvez rajouter 18 défis annexes. Le tout devrait vous pousser à vous arracher les cheveux pendant une dizaine d'heures, pour les meilleurs d'entre vous. À noter aussi la présence d'un menu Escarmouche et d'une galerie photo totalement inutile. Visuellement parlant, le tout est très… lisse et beau, mais ça ne brise pas trois pattes à un canard. La bande son est correcte car quasiment la même que celle de Shogun 2, la narration des missions en Anglais sous-titré est un peu nulle. Pourquoi ne pas avoir mis celle-ci en japonais ? Le gros handicap du jeu repose donc sur la jouabilité exécrable sur cette version PC. Nul doute que les utilisateurs de téléphones mobiles apprécierons d'avantage mais à condition de ne pas être trop fan de la série d'origine, puisqu'ici historiquement parlant, ce n'est pas grandiose.

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Test de Total War Battles : SHOGUN par Captain-Flamenküche  Test de Total War Battles : SHOGUN  Test de Total War Battles : SHOGUN

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2.0
Total War Battles : SHOGUN

Bref, cette version PC est un très mauvais portage et ne vaut pas ses quelques 5 €uros et ce à cause d'une succession de mauvais choix comme l'absence de narration en Japonais qui aurait pu créer une meilleure ambiance et surtot un manque de volonté sur la transposition de la jouabilité. Une version PC complètement ratée qui frustre plus qu'elle ne diverti !
Intérêt historique :
  • +Les graphismes mignons
  • +Les environnements variés
  • +Un petit prix
  • -Une jouabilité exécrable
  • -Une bande son copiée/collée de Shogun 2
  • -Une difficulté trop poussé

  • Captain-Flamenküche Ancien membre d'HistoriaGames