Sniper Elite III : Afrika

Mère des phoques
26 mai
2014
Info sur le jeu
Plateforme
  • PC Windows
  • PlayStation 4
  • Xbox One
  • PlayStation 3
  • Xbox 360
Éditeur505 Games
DéveloppeurRebellion Developments
Date de sortieJuin 2014

Une semaine jour pour jour après la présentation de Sniper Elite III, il était temps de lui dédier un petit aperçu. Depuis les locaux situés sur les Champs-Élysées, le public se voit transporter en Afrique du nord et ce ne fut pas pour faire du tourisme. Bien que la qualité graphique du jeu rend hommage aux territoires authentiques de l'Afrique du Nord, adieu les trajets prédéterminés présents dans le deuxième opus : sols escarpés, falaises, dunes, avec en prime le vent qui vient soulever le sable de ces terres désertiques. Le level est propice pour choisir son chemin vers la réussite.

1942, doté d'un sniper, de cailloux, d'un briquet, de médikits, de mines et de TNT, avec un rythme cardiaque qui s’accélère au moment de cibler sa proie, Karl Fairbune s'est engagé contre les forces de l'Axe. Sa principale mission : obtenir des informations sur le LandKreuzer Projekt (littéralement projet de croiseur terrestre), connu également sous le nom de LandKreuzer P.1000 Ratte.

D'après les réels projets de l'armée allemande, le LandKreuzer P.1000 Ratte devait peser 1000 tonnes, mesurer 35 mètres de long, 14 mètres de large et 11 mètres de haut. Sa vitesse maximale aurait été de 40 km/h. Le tank devait également être équipé de presque 15 canons dont huit de 20 mm et deux de 280 mm. Finalement, le projet fut abandonné avec pour raisons officielles l'impossibilité de circuler en raison de son poids et sa facilité à être repéré depuis le ciel.

Karl Fairbune a lui aussi tout intérêt à ne pas se faire repérer s'il veut agir en sniper d'élite. Pour se faire, il peut évidemment s'accroupir ou ramper, tout en usant de ses jumelles pour marquer sa cible, mais également profiter des sons environnants afin de couvrir le son de ses tirs. Le retentissement de ces sons est indiqué en haut de l'écran par la représentation d'ondes sonores. La discrétion était le pilier du travail à accomplir, les ennemis sont dotés d'une jauge d'alerte qui, dès lors qu'elle virera au orange, poussera les ennemis à chercher l'origine des tirs, les campeurs vont devoir se remuer un peu s'ils ne veulent pas finir à terre pour l'éternité. Les joueurs ont aussi la possibilité de tuer au corps à corps avant de fouiller et/ou déplacer le corps, évoquant alors le gameplay d'une série comme Tenchu ou Splinter Cell. Durant la mission le personnage fera des commentaires sur sa situation, à voix haute, mais cela n'entre pas en compte pour se faire repérer.

Chaque fois que le personnage s'apprête à tirer, son rythme cardiaque s'accélère et en cas de stress mènera à une cible manquée, une feature qui vient ajouter du défi et du réalisme. Dans le cas contraire, il est possible de suivre la trajectoire de la balle avant de voir en détail, les os, muscles et veines de l'ennemi se détruire, tout cela représenté avec une précision qui ne laissera personne insensible tant les graphismes ont été traités avec minutie. Aussi, après chaque exécution, un nombre de points d'expérience déterminé par les conditions de l'assassinat sont attribués aux joueurs. Pour exemple, les éliminations silencieuses aux corps à corps remportent 10 points d'expérience. Sniper Elite III bénéficie d'un système de checkpoint automatique qui permet de reprendre la mission à différent points de la mission.

Sniper Elite 3  Sniper Elite 3  Sniper Elite 3

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B+
Sniper Elite 3

Il fut hélas impossible de rester pour tester le jeu sur PS4 mais il est affirmatif que la démo d'une vingtaine de minutes présentée par Chris Payton (Head of Art chez Rebellion) a donné un avis positif sur le jeu. Est louée l'amusante démonstration durant laquelle un jet de pierre pour divertir l'ennemi s'est par erreur transformé en salve de balles. Le mode multijoueur n'a pas pu être présenté pour des raisons indépendantes de la volonté de tous.
Intérêt historique :

  • Gallinulus Pinguis Sainte-Mère des bébés phoques, Rédactrice, Testeuse, Chroniqueuse
  • "Personne ne peut longtemps présenter un visage à la foule et un autre à lui-même sans finir par se demander lequel est le vrai" Nathaniel Hawthorne