Info sur le jeu
Plateforme
  • PC Windows
  • PlaySTation 4
  • Xbox One
  • Xbox 360
ÉditeurSquare Enix
DéveloppeurCrystal Dynamics
Date de sortie
  • Novembre 2015

Rise of the Tomb Raider

Le_Moine
Thématique
Légende de Kitej
3 novembre
2015

Le reboot de Tomb Raider en 2013 a été un véritable succès, aussi bien critique que commercial. Il était indéniable que ce reboot ne faisait que marquer le début d'une nouvelle saga pour Miss Croft. Un peu plus de 2 ans après ce « Tomb Raider » voici que Lara Croft va faire son grand retour, d'abord sur les consoles Xbox (exclusivité oblige) puis sur PC et PS4 l'an prochain. A l'occasion de la Paris Games Week nous avons pu essayer un niveau de la version final de ce Rise of the Tomb Raider. Verdict.

Rise of the Tomb Raider  Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider  Rise of the Tomb Raider

Lara, on t'aiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiime !

Ce niveau nous proposait d'accéder, laborieusement, à un temple puis de l'explorer avant de devoir s'en échapper de manière précipitée. Un niveau classique pour du Tomb Raider, mais maîtrisé de mains de maître. Pas de temps morts, de la variété, de l'exploration, quelques passages stressants, et quelques petits moments de réflexion.

Déjà, nous pouvons dire que ce Rise of the Tomb Raider est une véritable réussite graphique ! Les niveaux sont impressionnants, détaillés, et réalistes. L'eau est magnifique, les effets de lumières aussi, et tout cet univers est crédible. Lara est toujours aussi ravissante. Bref, ce Tomb Raider cru 2015 exploite très bien la nouvelle génération de consoles, en l'occurrence la Xbox One cette année. Notre démo était fluide, sans accrocs et, donc, très belle. Juste un petit bug à signaler, mais rien de bien méchant.

Rise of the Tomb Raider semble moins accès sur la survie que le précédent opus, il semblerait que Crystal Dynamics soit retourné dans l'ADN de la saga. C'est à dire, de l'exploration de niveaux, des pièges et différents puzzles et du combat. Un retour en force avec une composante « collecte » plus poussée. Chaque niveau offrira de nombreux objets à découvrir et à ramasser. Bonne nouvelle pour les historiens que nous sommes, une grande partie de ces objets sont en relation avec les civilisations évoquées dans le jeu, comme dans le niveau démo avec la civilisation grecque. À voir si, derrière, il y aura un peu de contenu historique ou non. Mais le tout sera plus intéressant à ce niveau là que Tomb Raider.

On aurait aimé pouvoir découvrir de manière plus variée ce que Rise of the Tomb Raider va nous proposer, mais la démo n'était pas là pour ça. Le but était de nous introduire ce nouvel opus, sa réalisation graphique et son véritable esprit Tomb Raider. Un premier rendez-vous avec Lara Croft très prenant et qui nous donne hâte de la retrouver pour de plus longs et intenses moments en sa compagnie.

Rise of the Tomb Raider  Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider  Rise of the Tomb Raider

On retrouvera le fameux talkie-walkie du précédent volet, même si ce n'est plus le même (les joueurs du précédent Tomb Raider comprendront). Lara parvient toujours à cacher sur son corps tout un tas d'ustensiles et d'artefacts bien utiles pour tout un tas de situations. D'ailleurs, le scénario semble s'orienter (comme Uncharted ou Indiana Jones) sur la traque d'un artefact bien particulier. Et ce qui semble être le grand méchant de ce Rise of the Tomb Raider va donner du fil à retordre à cette Lara Croft 2015. Bref, le spectacle va être au rendez-vous !

Côté prise en mains, les joueurs du précédent opus retrouveront vite leurs marques. Très facile à prendre en mains et plaisant à jouer, le gameplay de Rise of the Tomb Raider propose aussi quelques petits « ralentis » afin d'éviter certains pièges. Surprenant la première fois, mais très utile pour la suite. À voir si l'option sera, néanmoins, désactivable car cela donne un peu l'aspect d'être assisté en permanence... une habitude dans le jeu vidéo actuel. Outre ce petit point à la fois positif et négatif, Rise of the Tomb Raider est bien parti pour offrir une expérience jouissive, prenante et diversifiée. Si vous êtes claustrophobes ou avez peur des scorpions, certains passages de ce jeu risque d'être un véritable supplice pour vous... d'autant plus que les développeurs ont fait un superbe boulot et le jeu redistribue les émotions avec la puissance d'un film. On a l'impression d'être ou de suivre Lara Croft !

A+
Rise of the Tomb Raider

45 minutes de jeu qui ne donne qu'une envie : retrouver Lara Croft au plus vite et dévorer ce Rise of the Tomb Raider. Le jeu de Crystal Dynamics, exclusif aux consoles Xbox pour cette année, semble bien parti pour être l'un des meilleurs jeux de l'année et peut-être bien l'un des meilleurs Tomb Raider ! Pour ce dernier point, il faudra néanmoins confirmer après la sortie du jeu. L'absence de multijoueurs a dû faire du bien aux développeurs qui ont pu ainsi peaufiner encore plus leur bébé.
Intérêt historique :

  • Le_Moine Fan de Rallye et des brunes, Ancien membre d'HistoriaGames
  • « La fin de l’espoir est le commencement de la mort. » De Gaulle
    « If in Doubt, flatout. » Colin McRae