Interviews par HistoriaGames

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Interview avec Philippe Thibaut, créateur d'Europa Universalis et d'INVASIONS

Par HistoriaGames le 17 janvier 2019

Afin d'en savoir plus sur le jeu de plateau « INVASIONS », nous avons posé quelques questions à Philippe Thibaut qui a accepté d'y répondre sans langue de bois.
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War Thunder : Le bilan de l'année 2018 et les attentes pour 2019

Par Zog le 3 janvier 2019

Les développeurs ont profité de l’occasion pour faire le point avec nous sur ce qui avait été accompli en 2018, mais plus important encore, sur ce qui allait être accompli en 2019.
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Interview avec Wolferos, studio développeur de Fields of History : The Great War

Par Cernunnos, Zog le 26 novembre 2018

Nous avons donc voulu en savoir plus au sujet de « Fields of History : The Great War » et avons posé quelques questions à son équipe de développement.
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Interview avec Dan Lind, Lead developer sur Hearts of Iron IV

Par Zog le 10 août 2018

Deux ans après la sortie du titre de Paradox Interactive, et deux ans après notre première interview de Dan, bien du chemin a été parcouru. L’occasion pour HistoriaGames de faire le point, en compagnie du lead developer de chez Paradox Interactive.
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Interview avec Yoan Fanise, Directeur créatif sur 11/11 : Memories Retold

Par Zog le 6 juin 2018

Après avoir travaillé sur le bijou du jeu vidéo dédié à la Première Guerre mondiale qu’est « Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre », Yoan Fanise s’engage dans un nouveau projet consacré à cette même période.
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Interview avec Zoran Stanic, créateur du studio Maxim Games, concernant Klotzen!

Par Zog le 28 mars 2018

Créateur du studio Maxim Games, Zoran Stanic développe actuellement Klotzen! Panzer Battles, un wargame à l’ancienne qui s’inspire entre autre du vieux Panzer General datant de 1994.
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Interview avec les développeurs de Close Combat : The Bloody First

Par Zog le 23 mars 2018

Entretien à propos de cet ambitieux projet avec Steve Mc Claire, principal développeur sur The Bloody First ! Disponible comme à l’accoutumée, aussi bien en français qu’en anglais.
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War Thunder : Interview avec les développeurs concernant la version 1.77

Par Zog le 20 mars 2018

Toujours prêts à répondre à nos questions, les gars de chez Gaijin Interactive se sont une nouvelle fois prêtés au jeu de l’interview. Ce coup-ci, on a parlé de la dernière mise à jour 1.77.
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Démocratiser l'Histoire : Entretien avec Serge Tignères (Champs de Bataille)

Par Zog le 28 février 2018

Diffusé depuis maintenant plusieurs années sur RMC Découverte, l’émission « Champs de Bataille » a su se trouver un public de plus en plus large, tout en s’imposant comme une nouvelle référence du documentaire historique moderne.
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Rendre l'Histoire attractive et interactive : Entretien avec Nota Bene

Par Zog le 24 février 2018

Présent au Festival Historia pour la réédition de son livre, ainsi que pour participer à diverses tables rondes concernant les nouveaux explorateurs de l’Histoire et les youtubeurs, Nota Bene nous a accordé un entretien.
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Interview avec Jean Mach, producteur de la série « Point de Repères »

Par Zog le 22 février 2018

Nombreux sont ceux d’entre vous qui connaissent « Points de Repères ». La série de documentaires historiques nouvelle génération diffusés par Arte est devenue un véritable rendez-vous du dimanche matin pour plus d’une personne.
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War Thunder : Interview avec les développeurs sur les chars français

Par Zog le 22 janvier 2018

War Thunder a finalement trouvé le temps de nous accorder une interview au sujet de l'implémentation dans le jeu des véhicules terrestres français.
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Interview avec les développeurs de Post Scriptum

Par Zog le 24 octobre 2017

Nous vous en parlions il y a quelques jours, Post Scriptum est un projet de jeu massivement multijoueur prenant part durant l’Opération Market Garden.
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Interview avec Atomic Jelly, développeur de 303 Squadron - Battle of Britain

Par Zog le 18 octobre 2017

HistoriaGames a été poser quelques questions au développeur du jeu 303 Squadron, un jeu d’aviation qui raconte l’histoire d’une escadrille polonaise durant la Bataille d’Angleterre.
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War Thunder : Interview avec les développeurs concernant la faction française

Par Zog le 12 octobre 2017

Prévue d’ici la fin de l’année lors de la prochaine grosse mise à jour, l’armée de l’air française regroupera dans le premier arbre plus de trente appareils.
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Interview avec les développeurs d'Ancient Cities

Par HistoriaGames le 7 septembre 2017

En Février 2017, nous avons fait la connaissance d'Ancient Cities. Après les succès de leurs campagnes Kickstarter et indiegogo, nous avons voulu en savoir davantage sur ce projet fort prometteur.
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Burden of Command : Interview avec les développeurs

Par Zog le 27 juillet 2017

Porté par un petit studio en quête de visibilité, c’est donc avec plaisir que les responsables du développement de Burden of Command ont accepté de répondre à nos questions afin de nous en apprendre davantage sur leur jeu.
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Interview avec les développeurs de War of Rights

Par Witz le 8 juin 2017

Nous avons pu poser des questions aux développeurs. Le travail accompli est monstrueux, et leur jeu vient de sortir en version alpha. Financé par le crowdfunding, il n'y a néanmoins aucune date de sortie à ce jour.
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Interview avec les développeurs de War Thunder au sujet de la faction italienne

Par Zog, Brasidas le 5 mai 2017

HistoriaGames a eu la chance de pouvoir s’entretenir avec l’équipe de développement de chez Gaijin qui travaille sur War Thunder.
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Interview avec les développeurs de Northgard

Par Witz le 1er mai 2017

Sorti fin février 2017 en Early Access, Northgard est un jeu fort sympathique qui revisite le genre du STR. Développé par un studio français basé à Bordeaux, Shiro Games, Northgard a de suite convaincu les joueurs en se propulsant rapidement dans les top.
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Interview avec les développeurs de Holdfast : Nations At War

Par Hammer le 16 avril 2017

Actuellement en développement, Holdfast : Nations At War avait suscité votre intérêt lorsque nous vous l'avions fait découvrir au moins de Février. Nous avons contacté les développeurs pour en savoir plus sur ce projet fort alléchant.
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Interview avec les développeurs de Steel Division : Normandy 44

Par Zog le 14 avril 2017

Alors que la beta de Steel Division : Normandy 44 bat actuellement son plein, nous avons eu l'opportunité de nous entretenir avec deux membres de son équipe de développement, travaillant pour Eugen System.
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Interview avec Joachim Sammer, chef du projet « The Great Whale Road »

Par Witz le 20 janvier 2017

Nous avons eu la chance de poser quelques questions à Joachim Sammer, PDG de Sunburned Games et chef du projet « The Great Whale Road ».
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Interview avec les développeurs du mod The Great War pour Hearts of Iron IV

Par Zog le 24 octobre 2016

Zog vous présente le meilleur des Mod consacré à la Première Guerre mondiale pour Hearts of Iron IV. Du travail de pro, signé Studio Wolferos qui a accepté de répondre à nos questions !
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Interview avec le directeur créatif et développeur de Naval Action

Par HistoriaGames le 21 septembre 2016

HistoriaGames a eu l’opportunité de s’entretenir avec Maxim Zasov de chez Game Labs. Il est l’une des têtes pensantes derrière le jeu Naval Action. Une interview riche en enseignements.
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Interview avec les développeurs de Verdun

Par Witz le 6 mai 2016

Trois années se sont écoulées depuis notre première interview avec les développeurs de Verdun. Trois années qui ont vu grandement s'améliorer le jeu. Trois années qui ont permis au jeu de connaître un succés mérité depuis son arrivée sur Steam.
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Le Retour de l'Empereur

Par Calisaque et Hammer le 1er avril 2016

Depuis longtemps, l'homme veut croire à la réincarnation, ou la vie éternelle. Pourtant aujourd'hui, je vais vous emmener à la rencontre d'une personne qui lui vit cette réincarnation.
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Hammer d'HistoriaGames en interview par le Doc du Créateur

Par Hammer et Doc du Créateur le 5 novembre 2015

Pour celles et ceux qui ont râté le Live, voici la rediffusion de l'interview organisée par le Doc du Créateur qui a souhaité en savoir plus sur notre site et un de nos membres comptant parmi les plus anciens : Hammer !
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Home of Wargamers 2015 - Interview avec Slitherine

Par Moet le 19 juin 2015

Ce n'est pas tous les jours que l'on est admis dans l'antre du « plus grand développeur-éditeur de jeux de stratégie », le titre mondial que revendique légitimement le Groupe Slitherine [...]
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Entretien exclusif avec Dan Lind au sujet d'Hearts of Iron IV

Par Zog le 11 mai 2015

La semaine dernière, le studio suédois Paradox Interactive (Europa Universalis, Crusader King, Victoria...) nous a accordé un entretien à propos de leur prochain grand jeu de stratégie, Hearts of Iron IV.
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