Interviews par HistoriaGames

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Interview avec Sébastien Renard, Directeur Narratif de A Plague Tale : Innocence

Par Aymdef le 15 mai 2019

Sébastien Renard, Directeur Narratif chez Adobo Studio, a accepté de répondre à nos questions pour en savoir plus sur le studio bordelais et sa vison des jeux historiques.
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War Thunder : Le bilan de l'année 2018 et les attentes pour 2019

Par Zog le 3 janvier 2019

Les développeurs ont profité de l’occasion pour faire le point avec nous sur ce qui avait été accompli en 2018, mais plus important encore, sur ce qui allait être accompli en 2019.
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Interview avec Wolferos, studio développeur de Fields of History : The Great War

Par Cernunnos, Zog le 26 novembre 2018

Nous avons donc voulu en savoir plus au sujet de « Fields of History : The Great War » et avons posé quelques questions à son équipe de développement.
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Interview avec Dan Lind, Lead developer sur Hearts of Iron IV

Par Zog le 10 août 2018

Deux ans après la sortie du titre de Paradox Interactive, et deux ans après notre première interview de Dan, bien du chemin a été parcouru. L’occasion pour HistoriaGames de faire le point, en compagnie du lead developer de chez Paradox Interactive.
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Interview avec Yoan Fanise, Directeur créatif sur 11/11 : Memories Retold

Par Zog le 6 juin 2018

Après avoir travaillé sur le bijou du jeu vidéo dédié à la Première Guerre mondiale qu’est « Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre », Yoan Fanise s’engage dans un nouveau projet consacré à cette même période.
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Interview avec Zoran Stanic, créateur du studio Maxim Games, concernant Klotzen!

Par Zog le 28 mars 2018

Créateur du studio Maxim Games, Zoran Stanic développe actuellement Klotzen! Panzer Battles, un wargame à l’ancienne qui s’inspire entre autre du vieux Panzer General datant de 1994.
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Interview avec les développeurs de Close Combat : The Bloody First

Par Zog le 23 mars 2018

Entretien à propos de cet ambitieux projet avec Steve Mc Claire, principal développeur sur The Bloody First ! Disponible comme à l’accoutumée, aussi bien en français qu’en anglais.
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War Thunder : Interview avec les développeurs concernant la version 1.77

Par Zog le 20 mars 2018

Toujours prêts à répondre à nos questions, les gars de chez Gaijin Interactive se sont une nouvelle fois prêtés au jeu de l’interview. Ce coup-ci, on a parlé de la dernière mise à jour 1.77.
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Démocratiser l'Histoire : Entretien avec Serge Tignères (Champs de Bataille)

Par Zog le 28 février 2018

Diffusé depuis maintenant plusieurs années sur RMC Découverte, l’émission « Champs de Bataille » a su se trouver un public de plus en plus large, tout en s’imposant comme une nouvelle référence du documentaire historique moderne.
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Rendre l'Histoire attractive et interactive : Entretien avec Nota Bene

Par Zog le 24 février 2018

Présent au Festival Historia pour la réédition de son livre, ainsi que pour participer à diverses tables rondes concernant les nouveaux explorateurs de l’Histoire et les youtubeurs, Nota Bene nous a accordé un entretien.
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Interview avec Jean Mach, producteur de la série « Points de Repères »

Par Zog le 22 février 2018

Nombreux sont ceux d’entre vous qui connaissent « Points de Repères ». La série de documentaires historiques nouvelle génération diffusés par Arte est devenue un véritable rendez-vous du dimanche matin pour plus d’une personne.
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War Thunder : Interview avec les développeurs sur les chars français

Par Zog le 22 janvier 2018

War Thunder a finalement trouvé le temps de nous accorder une interview au sujet de l'implémentation dans le jeu des véhicules terrestres français.