Humankind : présentation des cultures de l'âge du Bronze

El Presidente
Thématique
Toutes les périodes de l'Histoire
13 février
2020

Depuis quelques mois, les Parisiens d'Amplitude Studios nous dévoilent les cultures de l'Âge du Bronze qui seront présentent dans Humankind. La dixième et dernière étant dévoilée, il est temps de vous les présenter si vous n'avez pas suivi leurs compte Facebook et Twitter.

Dans Humankind, il sera possible de créer sa civilisation à partir des différentes cultures. Chaque culture apporte sa couche de gameplay spéciale, conduisant à des résultats presque sans fin. En tout, Humankind comptera six différentes ères historiques avec pour chacune dix cultures.

Les Assyriens

À son apogée, l'Empire assyrien dominait un territoire s'étendant de la Mésopotamie à l'Anatolie centrale et aux rives orientales de la Méditerranée et de la vallée du Nil.

Unité emblématique : les Pilleurs assyriens - Au cours de ses 35 ans de règne en tant que roi, Shalmaneser III (859-824 av. J.-C.) a ordonné de vastes raids à travers le Moyen-Orient à la recherche de richesses et de pouvoir.

Quartier emblématique : Les Dunnu - Ces forteresses ont fourni une forte défense frontalière aux Assyriens, permettant à l'empire d'affirmer sa domination sur les territoires conquis.

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Les Babyloniens

Les Babyloniens ont été des pionniers dans l'étude astronomique, concevant des algorithmes complexes pour comprendre et prévoir les mouvements dans le système solaire.

Unité emblématique : Sabu Sha Qashti - Recruté pour le service militaire, un Sabu Sha Qashti était armé et entraîné pour se battre en échange de l'accès aux terres appartenant au temple.

Quartier emblématique : Maison d'astronomie - Les prêtres babyloniens étaient de grands astronomes et des mathématiciens experts, travaillant dans les temples pour comprendre et prédire les mouvements planétaires.

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Les Égyptiens

L'Empire égyptien était composé de nombreuses grandes villes et merveilles architecturales, nécessitant des milliers de tonnes de matières premières bien au-delà des limites de l'empire.

Unité emblématique : Markabata - Le Markabata était un char léger qui aidait les commandants pour observer le champ de bataille, envoyer des ordres et tirer des flèches sur leurs ennemis.

Quartier emblématique : Pyramide égyptienne - Les pyramides égyptiennes étaient censées être la maison éternelle du pharaon pour la vie après la mort - sa forme distincte l'a aidé à s'élever dans l'au-delà.

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Les Harappéens

Les villes harappéennes ont été construites pour prospérer au large de l'Indus. Les agriculteurs ont travaillé sur des terres incroyablement irriguées et fertiles, ce qui a stimulé la croissance démographique.

Unité emblématique : Coureurs - Les archéologues n'ont trouvé aucune preuve de la participation des Harappéens à la guerre. Ils ont probablement choisi de suivre des relations plus pacifiques.

Quartier emblématique : Réseau de canaux - Les villes harappéennes ont été construites autour du débit d'eau de la rivière Indus. Les agriculteurs ont travaillé sur des terres fertiles et ont aidé à maintenir une population croissante.

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Les Hittites

Les Hittites étaient l'une des plus grandes puissances de guerre de leur temps, bénéficiant d'une armée strictement organisée et produisant des équipements de fer de qualité.

Unité emblématique : Sigir - Les chars de guerre ont fourni un avantage inestimable aux Hittites, mais l'organisation disciplinée de l'armée n'a laissé que les nobles les monter.

Quartier emblématique : Awari - Les Hittites ont utilisé des techniques de construction communes pour ériger les avant-postes Awari, s'adaptant au terrain favorable pour leur donner le dessus stratégique.

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Les Mycéniens

Les Mycéniens ont été l'une des premières cultures de langue grecque. C'étaient des artisans de renom, des navigateurs exceptionnels et des guerriers remarquables.

Unité emblématique : Promachoi - Dérivant du terme Promachomaï, qui signifie « combattre en avant », les Promachoi s'inspirent de champions choisis pour combattre en première ligne.

Quartier emblématique : Forteresse cyclopéenne - Les Mycéniens fortifiaient souvent les villes avec des murs cyclopéens, ce qui impliquait d'empiler de grosses pierres sans mortier pour façonner de solides barrières.

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Les Nubiens

Les royaumes nubiens avaient accès aux alluvions fertiles du Nil, aux routes commerciales favorables et aux grands gisements d'or, ce qui en faisait l'une des puissances les plus riches de leur époque.

Unité emblématique : Archers Ta-Seti - Les Nubiens étaient connu pour être d'excellents archers. En fait, les Égyptiens appellaient même la Nubie "Ta-Seti", qui signifiait "Le pays de l'arc".

Quartier emblématique : Pyramides de Méroé - Le royaume de Kush abritait autrefois une civilisation riche et puissante. Aujourd'hui, les ruines de ses hautes et élancées pyramides reposent dans le désert du Soudan.

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Les Olmèques

Les Olmèques se sont développés à travers l'Amérique centrale pendant des siècles, offrant un riche héritage aux cultures méso-américaines qui ont suivi - comme les Mayas, les Zapotèques et les Aztèques.

Unité emblématique : Lanceurs de javelot - Les Olmèques étaient compétents dans le lancé de javelot. Fabriqués en obsidienne, en bois dur ou en os, ils ont pu percer la protection la plus résistante à portée.

Quartier emblématique : Tête olmèque - Bien que nous ne le sachions pas avec certitude, certains croient que les têtes colossales olmèques représentaient des chefs tombés ou des trophées d'ennemis sacrifiés.

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Les Phéniciens

Les Phéniciens étaient des marins expérimentés, faisant un usage intensif de la Méditerranée pour le commerce et la colonisation au cours du Ier millénaire avant notre ère.

Unité emblématique : Birème - Les Birèmes étaient des navires divisés en deux rangées de rameurs. Ils ont immobilisé d'autres navires en les enfonçant et en cassant leurs rames.

Quartier emblématique : Havre - Les Phéniciens se sont installés au centre de nombreuses baies, utilisant les escarpements côtiers comme protection naturelle pour leurs ports.

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Les Zhou

Zhou fut la dynastie la plus longue de l'histoire chinoise, régnant du XIème siècle avant notre ère jusqu'au IIIème.

Unité emblématique : Zhànche - Ce sont des chars tractés par des chevaux transportant un équipage de deux personnes. Ils aidaient les commandants à observer et contrôler le champ de bataille.

Quartier emblématique : École confucéenne - Servant de conseiller à de nombreux princes, Confucius était un éducateur qui enseignait des leçons sur la moralité, la justice et comment être un leader juste.

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