Nouvelle mise à jour pour Dawn of Man

L'Amiral
Thématique
Préhistoire, Protohistoire
1er octobre
2019

Le simulateur de colonie préhistorique Dawn of Man continue de recevoir des nouveaux ajouts, et surtout d'être développé par les Espagnols de Madruga Works. La nouvelle version 1.3 s'attelle à plusieurs points du jeu régulièrement débattus par les joueurs : la faune et surtout le mode nomade.

Jusqu'à présent, il n'était pas possible de démarrer une partie en mode nomade sur Dawn of Man. Chaque joueur démarrait avec quelques huttes, quelques individus et un peu de ressources. Dorénavant, le choix est laissé au début de la partie : démarrer en mode sédentaire ou en mode nomade. Cette nouvelle possibilité laisse le joueur sans aucun bâtiment de départ, mais avec quelques ressources supplémentaires... et surtout le choix de démarrer là où il le souhaite. Rien de bien révolutionnaire en soi, mais c'était une demande déjà formulée depuis quelques mois par la communauté.

La seconde partie de cette mise à jour tient à la faune sauvage. Si jusque là elle brillait par sa diversité, les développeurs ont décidé d'en rajouter une couche, avec notamment les hyènes des cavernes, les elasmotherium (sorte de grands rhinocéros), les muskox (très certainement un ancêtre du yak) ainsi que... les chevaux sauvages. Attention, il faut entendre par là l'expression anglaise « feral horse », signifiant des animaux anciennement domestiqués étant retournés à l'état sauvage. Concernant les elasmotherium et les muskox, ils ne seront disponibles que dans le scénario The Northlands. Avec l'ajout de ces nouveaux animaux arrive surtout une refonte du comportement de la faune, et des chiens qui vont maintenant pouvoir être dressés pour la chasse.

Vous pouvez lire la totalité du changelog ici : https://steamcommunity.com/games/858810/announcements/detail/1585754799433213200