Crusader Kings III - Dev Diary #7 - Personnages et portraits

Thématique
12 décembre
2019

Pour leur nouveau journal de la semaine, les développeurs proposent une présentation des personnages qui sont au centre du jeu puisque nous les suivons tout au long de leur vie. Déjà poussé dans Crusader Kings II, les développeurs de Crusader Kings III ont essayé de leur donner encore plus de personnalité.

Personnages

Comme dans Crusader Kings II, les personnages auront ici des compétences et des traits qui influeront sur bien des aspects. Que ce soit ce qu’ils sont capables de faire ou les avantages ou inconvénients apportés par les différents traits, tous modifieront sensiblement chaque partie menée par le joueur. Rien de bien nouveau donc ici pour le moment...

Ce qui change par contre va être le nombre de trait que les personnages pourront obtenir. Les développeurs nous annoncent pouvoir arriver sans difficulté à 5-8 traits par personnage et ces traits auront un effet plus poussé sur le comportement du personnage. Les différents traits de personnalité sont encore en développement et devraient faire l’objet d’une présentation ultérieure. Petite nouveauté également qui n’a pas vocation à révolutionner le jeu mais à faciliter la vie du joueur sera le résumé en deux mots de la personnalité du personnage qui permettra d’un coup d’œil de savoir dans quel domaine l’affecter.

Le prestige et la piété seront également au rendez-vous mais leur gestion a également été revue par les développeurs. Dans Crusader Kings III, tout le prestige et la piété accumulés par un personnage contribueront à son niveau de renommée/dévotion. Ceux-ci ont divers effets, par exemple, votre niveau de renommée augmente l'opinion de tous les dirigeants laïques. Votre niveau de dévotion augmente l'opinion du clergé et vous permet entre autres de déclarer une meilleure guerre sainte. Le prestige et la piété accumulés peuvent être utilisés pour diverses choses comme moyen d’échange, tout comme dans CK II, le prestige étant utilisé pour les interactions, les décisions et les guerres vassales, tandis que la piété est la principale ressource utilisée lors de l'interaction avec l'Église.

Un nouvel aspect intéressant est le fait de pouvoir faire bonifier les traits génétiques au fil des générations de personnages. Ces traits génétiques auront même un impact sur le portrait de notre personnage dans un sens positif ou négatif.

Crusader Kings III

Portraits

Ici les choses changent du tout au tout. Des portraits en 2D de CK II, les développeurs ont fait le choix de faire des portraits en 3D et entièrement animé pour CK III, qui permettent beaucoup plus de possibilités pour toutes sortes de fonctionnalités dynamiques. L’apparence de chaque personnage sera définie par son ADN, dont les traits génétiques que nous venons d'évoquer. Nous pourrons créer notre personnage de manière bien plus poussée que dans CK II. L’aspect du physique, des vêtements et de l’environnement du personnage permettront d’avoir une idée du caractère et du niveau du personnage.

Crusader Kings III

Les maladies et blessures issue du vécut du personnage pourront également apparaitre sur le portrait de celui-ci.

C’est tout pour cette semaine, et l’on peut dire qu’ici la part belle est faites à la direction artistique de ce nouvel opus qui apporte un vrai changement avec son prédécesseur, mais pour le reste nous restons très proche de CK II... Affaire à suivre...

Crusader Kings III