Hell Let Loose s’ouvre au partenariat

Thématique
Seconde Guerre mondiale
28 novembre
2018

Et pas n’importe lequel. Dans notre grande série « les coopérations improbables », on nous annonce cet après-midi la naissance d’un partenariat entre Black Matter Games, l’équipe derrière Hell Let Loose, et… Team17. Il s’agit du studio derrière la longue série Worms et qui a édité Overcooked, Sheltered et quelques autres titres qui n’ont pas beaucoup plus de points communs avec le simulateur d’ultraviolence normande annoncé et kickstarté l’année dernière par Black Matter.

« Team17 est habitué à sortir des titres ambitieux et aboutis. La philosophie du studio de livrer d'excellents produits finis, et surtout de nous permettre de conserver l'identité si particulière d'un FPS comme Hell Let Loose ont pesé lourd dans la balance au moment d'envisager ce partenariat. » a déclaré Maximilian Rea, cofondateur de Black Matter. « Un jeu aussi ambitieux dans sa démarche est un énorme défi pour un petit studio comme le nôtre. Travailler avec Team17 nous permet de nous concentrer sur le développement tout en assurant aux joueurs l’expérience optimisée qu’ils attendent. »

Pour fêter ça, Black Matter Games se fend d’un trailer qui, il faut l’admettre, fait baver.

« Nous avons toujours affirmé notre objectif de travailler avec les développeurs les plus talentueux, quel que soit le genre du jeu. » indique Debbie Bestwick, CEO de Team17. « Hell Let Loose est une production particulière en terme de simulation guerrière, et il nous tarde de le mettre entre les mains des joueurs. Black Matter a créé un jeu incroyable, et nous avons été impressionnés quand ils nous l’ont présenté. Nous sommes persuadés que les joueurs le seront aussi. Nous sommes ravis non seulement de leur apporter notre aide pour offrir l’expérience de qualité que les fans attendent, mais également de les assister dans leur progression en tant qu’équipe. »

Hell Let Loose
Hell Let Loose  Hell Let Loose  Hell Let Loose

Pour mémoire, Hell Let Loose, c’est ce FPS basé sur la Seconde Guerre Mondiale et qui, à défaut d’être original en ressassant encore la bataille de Normandie, clame ubi et orbi qu’il rassemblera deux équipes de cinquante joueurs chacune sur une même carte de 4 km², avec onze catégories de véhicules, des cartes photo-réalistes à l’échelle 1 :1, un système de commandement, de construction, des frappes aériennes, des démembrements, et il fera aussi pizza-minute et retour de l’être aimé.

On leur souhaite bien du courage, il faudra au moins ça pour achever un jeu aux ambitions presque inquiétantes, surtout pour des développeurs qui sont dispersés aux quatre coins de la planète.

Hell Let Loose
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