HMS, la microgestion d'un navire de guerre, arrive toutes voiles dehors

L'Amiral
Thématique
Époque moderne
13 mars
2018

Les jeux de microgestion en général sont soit excellents, soit bons à consommer des boîtes de paracétamol. Les développeurs de Every Single Soldier (Vietnam '65, Afghanistan '11) ont voulu se lancer dans le genre avec leur prochain jeu HMS - pour "Her Majesty's Ship", le préfixe pour tout navire de la Royal Navy.

Mais que peuvent bien promettre les développeurs ? HMS nous propose de découvrir la gestion d'un navire de guerre - forcément anglais - du XVIIIème siècle. Graphiquement, le joueur a le droit à un navire "en coupe" : la face tribord étant une vue de toutes les pièces du navire et des membres d'équipage.

Le but principal du joueur est de passer amiral sans avoir aucune mutinerie et en gérant son navire. Des objectifs lui seront imposés par l'amirauté mais des événements secondaires pourront lui barrer la route...

HMS se déroule dans un monde de fiction ressemblant aux Caraïbes. L'ennemi viscéral est l'Espagne, aidée des Portugais ; les Hollandais, eux, sont pour l'instant neutres.

Graphiquement, le jeu n'est pas d'un niveau exceptionnel mais la combinaison des couleurs et des cartes peuvent donner un résultat très sympathique.

Her Majesty's Ship  Her Majesty's Ship  Her Majesty's Ship

Un jeu de plateau est aussi prévu, avec les même objectifs mais à plusieurs joueurs. Voici le site de HMS : http://www.everysinglesoldier.com/hms.html

Her Majesty's Ship est attendu durant l'été 2018.

Her Majesty's Ship