Total War : Rome II, la mise à jour spéciale troisième âge est arrivée

13 juillet
2018

Et ce n’est presque pas une vanne. Réintroduit lors de la sortie de Total War : Attila, l’arbre généalogique va enfin être introduit sur l’excellent Rome II. Cette mise à jour gratuite est actuellement en bêta ouverte afin de fignoler ses derniers détails, et sera bientôt déployée.

Total War : Rome II, la mise à jour spéciale troisième âge est arrivée

En tant que connaisseur de la série, vous savez déjà comment cela fonctionne : l’arbre généalogique permet de s’y retrouver et de connaître les détails de vos ascendances et descendances, les membres de votre famille, leurs allégeances, leurs fonctions administratives, politiques et militaires, de les faire assassiner s’ils ne se montrent pas assez loyaux envers la famiglia, et toute une ribambelle d’actions diverses. Un panneau d’intrigues permet d’approfondir ce jeu politique en permettant de tenter des actions avec les autres familles de votre faction.

On ne saurait que trop vous conseiller de désactiver vos mods si vous voulez participer à la bêta ouverte, car ils peuvent causer des bugs.

La mise à jour contient également deux ou trois autres petites choses :

  • L’arbre des Agents a été complètement refondu, rééquilibré et ils sont maintenant spécifiques à chaque faction. Ils ont maintenant plus d’actions, lesquelles sont également réorganisées et mieux expliquées, et enfin leurs effets sont plus significatifs.
  • Les arbres de talents des généraux sont, eux aussi, maintenant spécifiques à chaque faction.
  • Les arbres de technologie ont maintenant des sons dédiés (ah).
  • Une plus grande variété de généraux a été introduite pour le dlc Empire Divisé.
  • En bataille, les navires vont maintenant pouvoir se relancer à l’eau après avoir débarqué leurs troupes au lieu de rester plantés là comme des phoques échoués et de bloquer le passage pour les autres.
  • Les Champions ont un nouveau talent, qui leur permet de buffer directement le bonus d’expérience par tour accordé à une unité.
  • Le nombre de traits de personnages est passé de 3 à 6, celui de leurs auxiliaires passe de 1 à 3.
  • Apparition d’un système de butin post-bataille, basé sur la valeur de l’armée défaite et de l’action sélectionnée après la victoire.

Ainsi que diverses améliorations graphiques :

  • Ajout d’antialiasing en MSAA.
  • Ajout d’une option d’ombre de nuages.
  • Ajout d’options pour cacher les cadavres et les feuillages.
  • Ajout d’une option du lissage du terrain.
  • Amélioration du rendu des bâtiments à distance.
  • Amélioration des performances générales et des ombres.
  • Dorénavant, les bateaux se reflètent sur l’eau (ah, vous ne l’aviez pas vu venir, ça !)
  • La pluie battante sera occasionnellement remplacée par une véritable tempête d’orage, avec les éclairs qui vont avec.
  • Amélioration du rendu de l’eau.

  • Amélioration du rendu de l’éclairage des unités de nuit. La torche est maintenant animée et éclaire mieux.

À cela s’ajoute une pelletée de correction de bugs portant sur les unités de l’IA en garnison, sur les arbres de technologie, les bonus accordés à certaines unités, des cas de plantages, de succès Steam non obtenables.

Ce n’est pas fini !

  • Correction d’un bug où les régiments avaient tendance à se mélanger et à rester ainsi lors de l’escalade de murs lors d’un siège.
  • Correction du comportement de l’IA qui avait tendance à s’obstiner à rester sur des points inutiles lors des sièges.
  • Correction d’un bug où l’IA refusait d’attaquer une cité défendue par des murs.
  • Correction de pathfinding général.
  • Quand un assaut naval est lancé, les machines de siège et unités de cavaliers seront déployés sur le terrain au lieu d’être débarqués de navires sans leurs chevaux ni leurs machines.
  • La valeur de loyauté générale a été baissée au départ de la partie dans tous les niveaux de difficulté.
  • Correction de positions de départ pour certains généraux
  • Ajout de nouvelles pages à l’encyclopédie.
  • Le trait « Devoir de Famille » désactive les compétences de personnage.
  • Les traits Militaristes et Expansionniste ont été nerfés.

Ah, mais je vois que vous en voulez encore ! Eh bien, vous allez être servis. Car, par la voie du même communiqué, Creative Assembly officialise l’arrivée prochaine d’un nouveau dlc.

Roma victor, respect et robustesse, et toutes ces choses.